Terraforming Mars 2016
Reedición disponiblehay una versión más reciente: Terraforming Mars: Ares Expedition · Terraforming Mars: The Dice Game
- Autor
- Jacob Fryxelius
En los años 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician enormes proyectos para aumentar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura oceánica hasta que el ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas como una de esas corporaciones y trabajas en conjunto en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar la infraestructura humana en todo el sistema solar, y hacer otras cosas loables.
Como jugador, adquieres cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas a tu mano. Las cartas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas cartas también tienen requisitos y se vuelven jugables cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura oceánica aumentan lo suficiente. Comprar cartas es costoso, así que hay un equilibrio entre comprar cartas y realmente jugarlas. Los Proyectos Estándar siempre están disponibles para complementar tu mano de cartas. Tu ingreso básico, así como tu puntuación básica, se basan en tu Clasificación de Terraformación. Sin embargo, tu ingreso se ve aumentado por tu producción, y los PV también se obtienen de muchas otras fuentes.
Realizas un seguimiento de tu producción y recursos en tu tablero de jugador. El juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus losetas de ciudad, losetas de océano y losetas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios que valen muchos PV. Cada ronda se llama generación y consiste en las siguientes fases:
1) El orden de los jugadores se desplaza en sentido horario.
2) Fase de investigación: Todos los jugadores compran cartas de cuatro robadas en privado.
3) Fase de acción: Los jugadores toman turnos haciendo 1-2 acciones de estas opciones: Jugar una carta, reclamar un Hito, financiar un Premio, usar un proyecto estándar, convertir plantas en losetas de vegetación (y aumentar oxígeno), convertir calor en un aumento de temperatura, y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado.
4) Fase de producción: Los jugadores obtienen recursos según su clasificación de terraformación y parámetros de producción.
Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado todos sus niveles requeridos, la terraformación se completa, y el juego termina después de esa generación. Combina tu Clasificación de Terraformación y otros PV para determinar la corporación ganadora.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


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