Dominant Species: Marine 2021
Reimplementaciónde Dominant Species
- Autor
- Chad Jensen
- Editorial
- GMT Games
<p class="ng-binding ng-scope">Actúa rápido cuando la carta invertida en realidad es ese taco, gato, cabra, queso o pizza ...</p>
Hace Sesenta Millones de Años Aproximadamente — Una gran edad de hielo ha terminado. Con el calentamiento masivo alterando el globo, otra lucha titánica por la supremacía ha comenzado sin querer entre las diversas especies animales.
Dominant Species: Marine es un juego que recrea de manera abstracta una pequeña porción de la historia antigua: el final de una onerosa edad de hielo y lo que eso implica para las criaturas vivientes tratando de adaptarse a la tierra que cambia lentamente.
Cada jugador asumirá el papel de una de cuatro clases animales basadas en acuáticos principales — reptiles, peces, cefalópodos o crustáceos. Cada uno comienza el juego más o menos en un estado de equilibrio natural en relación con los demás. Pero eso no durará: Es verdaderamente "la supervivencia del más apto".
A través de la astuta colocación de peones de acción, intentarás prosperar en tantos hábitats diferentes como sea posible para reclamar efectos de carta poderosos. También querrás propagar tu especie individual para ganar puntos de victoria por tu animal. Serás ayudado en estos esfuerzos mediante especiación, migración y acciones de adaptación, entre otros.
Todo esto finalmente conduce al juego final – el ascenso final de un vasto océano tropical y sus costas – donde el jugador que haya acumulado la mayoría de los puntos de victoria tendrá su animal coronado como la Especie Dominante.
Pero alguien mejor se vuelve dominante rápidamente, porque hay un gran asteroide dirigiéndose hacia aquí....
Mecánica de Juego
Las grandes losetas hexagonales se usan durante todo el juego para crear una interpretación siempre creciente del océano principal en la tierra tal como podría haber aparecido hace decenas de millones de años. Las losetas más pequeñas de Respiradero Hidrotermal se colocarán encima de algunas de las losetas más grandes durante el juego, convirtiéndolas en Respiraderos en el proceso.
Los peones de acción impulsan el juego. Cada peón permite a un jugador realizar las diversas acciones que se pueden tomar — como especiación, cambio ambiental, migración o evolución. Cuando se coloca en la pantalla de acción, un peón activará inmediatamente esa acción particular para su jugador propietario. Dominant Species: Marine incluye nuevos peones "especiales" que se pueden adquirir durante el transcurso del juego. Estos peones especiales tienen capacidades de colocación mejoradas sobre los peones "básicos" con los que cada jugador comienza el juego.
Generalmente, los jugadores intentarán mejorar la supervivencia del animal de su propio mientras intentan simultáneamente obstaculizar la de sus oponentes — esperando recopilar valiosos puntos de victoria en el camino. Las diversas cartas ayudarán en estos esfuerzos, dándole a los jugadores habilidades únicas de una sola vez, beneficios continuos, u oportunidad de ganancias de VP recurrentes.
Durante todo el juego, los cubos de especies se agregarán, se moverán alrededor y se eliminarán de las losetas en juego ("tierra"). Los discos de elementos se agregarán y se eliminarán tanto de los animales como de la tierra.
Cuando el juego termina, los jugadores conducirán una puntuación final de cada loseta y puntuarán sus peones especiales controlados — después de lo cual el jugador que controla el animal con el total de VP más alto gana el juego.
Veteranos de Dominant Species
Para jugadores de la Dominant Species original, esta iteración introduce varias evoluciones clave en el sistema (el juego de palabras está definitivamente intencionado):- Las acciones se toman inmediatamente cuando un peón se coloca en lugar de esperar a ejecutar acciones después de que todos los peones están en la tabla. Esto le da a los jugadores un poco más de flexibilidad en su estrategia, no aumenta el tiempo de juego cuando se adquieren más peones por parte de los jugadores, y reduce bastante el agotamiento mental, ya que alivia la carga de tener que planificar un turno completo por adelantado.
- La dominación ya no es por base de loseta, y ya no es "competitiva" con otros jugadores. En este juego verificas dominio para cada tipo de elemento en toda la tierra, y si dominas un tipo de elemento es independiente de si uno o más oponentes también lo dominan. La dominación de un elemento es cómo adquieres – e intentas mantener – el control de los peones especiales.
- Los animales ya no tienen habilidades especiales predeterminadas. Ahora, los jugadores reciben 3 cartas de Rasgo durante la configuración, eligiendo una para mantener e insertando las otras de vuelta en la caja. El Rasgo elegido le da a su animal una de dieciocho habilidades únicas repartidas entre las cartas de Rasgo.
- Adquirir peones especiales a través de dominio le da a un jugador una gran flexibilidad en la planificación y ejecución de una estrategia. Los peones especiales pueden "golpear" un peón básico de un oponente para tomar una acción que de otra manera estaría bloqueada. Se pueden colocar en cualquier lugar de la pantalla de acción (donde los peones básicos deben colocarse solo de arriba a abajo). Hay espacios de acción poderosos donde solo se puede colocar un peón especial. Y al final del juego, cada peón especial premia a su propietario con VP según su valor de dominio más alto alcanzado.
—descripción del editor
No hay información de micas para esta versión.


