Scythe

$1,550

¡Usa tu guadaña para cosechar o para combatir con tus Mechs!

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Descripción

Es una época de inestabilidad en la Europa de los años veinte. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado capitalista conocida simplemente como “La Fábrica”, que alimentó la guerra con mecánicos fuertemente armados, ha cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos.

Scythe es un juego de engine-building (activa partes de tu tablero para producir más o más rápido) ambientado en un período de 1920 de historia alternativa. Es una época de agricultura y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa un personaje de una de las cinco facciones de Europa del Este que intentan ganar su fortuna y reclamar la participación de su facción en la tierra que rodea la misteriosa Fábrica. Los jugadores conquistan el territorio, reclutan nuevos reclutas, cosechan recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan monstruosos mecánicos.

Cada jugador comienza el juego con diferentes recursos (poder, monedas, visión de combate y popularidad), una ubicación de inicio diferente y un objetivo oculto. Las posiciones iniciales están especialmente calibradas para contribuir a la singularidad de cada facción y la naturaleza asimétrica del juego (cada facción siempre comienza en el mismo lugar).

Scythe le da a los jugadores un control casi completo sobre su destino. Además de las cartas de objetivos ocultos individuales de cada jugador, los únicos elementos de la suerte o la variabilidad son las cartas de “encuentro” que los jugadores sacarán cuando interactúen con los ciudadanos de las tierras recién exploradas.

Cada carta de encuentro proporciona al jugador varias opciones, lo que les permite mitigar la suerte del sorteo a través de su selección. El combate también es impulsado por elecciones, no por suerte o aleatoriedad.

Scythe utiliza un mecanismo de selección de acción simplificado (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento a un ritmo rápido y reducir el tiempo de inactividad entre turnos. Si bien hay muchos conflictos directos para los jugadores que lo buscan, no hay eliminación de jugadores.

Cada parte de Scythe tiene un aspecto engine-building. Los jugadores pueden actualizar acciones para ser más eficientes, construir estructuras que mejoren su posición en el mapa, reclutar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de los personajes, activar mechs para disuadir a los oponentes de invasiones y expandir sus fronteras para obtener mayores tipos y cantidades de recursos. Estos aspectos de construcción de motores crean una sensación de impulso y progreso a lo largo del juego. El orden en que los jugadores mejoran su “engine” se suma a la sensación única de cada juego, incluso cuando se juega una facción varias veces.

Nesecitas las siguientes micas para proteger este juego:

42 de 44x67mm
58 de 57x87mm
64 de 70x110mm.

 

Información adicional

Dinámica

Edades

Idioma

Mecánica

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Número de Jugadores

1 – 5 Jugadores

Temática

Tiempo de Juego

Opiniones

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