Sanssouci en Español

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Descripción


Tu tarea en el juego de colocación de mosaicos Sanssouci es crear un jardín de flores para el mundialmente famoso Palacio de Sanssouci. Compitiendo contra hasta otros tres arquitectos paisajistas, tendrá su propio tablero de juego de diseño de jardín en el que construirá jardines de rosas y terrazas de viñedos, laberintos y fuentes, pero no en cualquier lugar, eso sí. No, los paisajistas deben cumplir con ciertos requisitos de construcción y, lamentablemente, no siempre tendrá a mano todo lo que pueda necesitar.

En términos de juego, cada jugador tiene un jardín personal que se divide en filas y columnas; cada fila muestra un color, mientras que cada columna muestra uno de los nueve elementos del jardín, como los pozos o un pabellón. Los jugadores comienzan con un noble en la parte superior de cada columna. Un tablero de suministro de mosaicos compartidos tiene cinco filas, con espacios de colores que coinciden con los colores de cada tablero de jugador, y dos columnas, que no están etiquetadas. Al comienzo del juego, se colocan diez fichas en este tablero de suministro; cada mosaico representa uno de los nueve elementos del jardín.

Cada turno, un jugador juega una de sus dos cartas en la mano, lo que determina la ficha que puede tomar del suministro, p. tomar una loseta de pabellón, tomar una loseta de los espacios rojos o grises, etc. El jugador tiene solo una carta que le permite tomar cualquier loseta, pero si juega una carta que muestra un elemento de jardín que no está presente, entonces puede en lugar de eso, ¡toma cualquier ficha! El jugador debe colocar esta ficha en su tablero de jugador en la columna que coincida con la imagen de la ficha y la fila que coincida con el color de donde se tomó la ficha. Si este espacio ya está lleno, voltea la ficha para mostrar al jardinero del otro lado, luego coloca esta ficha en cualquier espacio libre en la misma fila o columna. Después de colocar la ficha, puede mover uno de sus nobles a lo largo de un camino de fichas colocadas siempre que el noble termine en la misma columna en la que comenzó, pero en una fila inferior. El jugador obtiene puntos iguales a la fila alcanzada.

Luego, el jugador vuelve a llenar el suministro y roba una nueva carta. El juego termina después de 18 rondas. Luego, cada jugador recibe puntos de bonificación por cada fila y columna completada. Además, cada jugador ha recibido dos cartas de pedido al comienzo del juego, cada una de las cuales muestra una de las nueve columnas; cada jugador recibe puntos de bonificación por la fila alcanzada por el noble en esa columna. El jugador con más puntos gana.

Información adicional

Estilo de Juego

Proveedor

Dinámica

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Máximo de Jugadores

Mínimo de Jugadores

Mecánica

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Temática

Tiempo Máximo de Juego (mins)