Tichu 1991
- Autor
- Urs Hostettler
- Editorial
- Fata Morgana Spiele
Tichu tomó gran parte de sus reglas y mecánicas de Zheng Fen. Es un juego de escalada de cartas en asociación, y el objetivo del juego es deshacerse de tu mano, preferiblemente mientras anotas puntos en el proceso.
El juego utiliza ya sea una o dos barajas estándar de 52 cartas con cuatro cartas especiales añadidas: perro, fénix, dragón y Mah Jong (1). Cuando es tu turno, puedes vencer la combinación actual de cartas principales — carta sencilla, par de cartas, secuencia de pares, casa completa, etc. — o pasar. Si el juego pasa completamente de vuelta al jugador que puso las cartas principales, ese jugador gana el truco, despeja las cartas, y puede liderar el siguiente. La carta jugada determina la única combinación de cartas que puede ser jugada en ese truco, así que si una carta sencilla es jugada, entonces solo cartas sencillas son jugadas; si una escalera de siete cartas es jugada, entonces solo escaleras de siete cartas pueden ser jugadas, etc.
El último jugador en salir en una ronda entrega todas las cartas que ganó al jugador que salió primero, y las cartas no jugadas del último jugador son entregadas al equipo opuesto. Los cincos, dieces y Reyes valen 5, 10 y 10 puntos, con cada mano valiendo cien puntos sin bonificaciones — pero las bonificaciones son lo que impulsa el juego. Al principio de una ronda, cada jugador puede llamar "Tichu" antes de jugar cualquier carta. Esto indica que el jugador cree que puede vaciar su mano primero esta ronda; si lo hacen, su equipo anota 100 puntos, y si no lo hacen, su equipo en su lugar pierde 100 puntos. Se reparten cartas al principio de una ronda en un grupo de ocho y un grupo de seis; un jugador puede llamar "Grand Tichu" después de mirar solo sus primeras ocho cartas por un bonificación de ±200 puntos. Si ambos jugadores de un equipo salen de una ronda antes de que cualquiera de los jugadores del equipo opuesto, entonces no se anotan puntos por cartas y el equipo ganador gana 200 puntos (con bonificaciones y penalizaciones de Tichu/Grand Tichu siendo aplicadas como es normal).
El primer equipo en 1,000 puntos gana.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


