Small World 2009
Reimplementaciónde Vinci
Reedición disponiblehay una versión más reciente: Small World of Warcraft
- Autor
- Philippe Keyaerts
- Editorial
- Days of Wonder
¡Todo cabe en un jarrito sabiendolo acomodar!
En Small World, los jugadores compiten por la conquista y el control de un mundo que es simplemente demasiado pequeño para acomodarlos a todos.
Diseñado por Philippe Keyaerts como una continuación de fantasía a su aclamado Vinci, Small World está habitado por un elenco extravagante de personajes como enanos, magos, amazonas, gigantes, orcos e incluso humanos, quienes usan sus tropas para ocupar territorio y conquistar territorios adyacentes con el fin de expulsar a las otras razas de la faz de la tierra.
Seleccionando la combinación correcta de las 14 razas de fantasía diferentes y 20 poderes especiales únicos, los jugadores se apresuran a expandir sus imperios, a menudo a expensas de vecinos más débiles. Pero también deben saber cuándo llevar su propia civilización sobre extendida a la decadencia y montar una nueva hacia la victoria.
En cada turno, usas las múltiples fichas de tu raza elegida (tipo de criaturas) para ocupar territorios adyacentes (normalmente) posiblemente derrotando razas enemigas más débiles en el camino, o renuncias a tu raza dejándola "en decadencia". Una raza en decadencia se designa volteando las fichas a su lado blanco y negro.
Al final de tu turno, anotas un punto (moneda) por cada territorio que ocupan tus razas. Puedes tener una raza activa y una raza en decadencia en el tablero al mismo tiempo. Tu total de ocupación puede variar según las habilidades especiales de tu raza y los territorios que ocupan. Después de la ronda final, el jugador con más monedas gana.
Aclaraciones: disponibles en una publicación fija del foro.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


/pic428828.jpg)