Schummel Hummel 2017
—El Abejorro Tramposo
Reimplementaciónde Cheating Moth
- Autores
- Emely Brand, Lukas Brand
- Editorial
- 999 Games
¡Haz trampa!
Para ganar Schummel Hummel, debes deshacerte de tus cartas antes que cualquier otro jugador, y a diferencia de la mayoría de otros juegos, puedes hacer trampa para descartar cartas de tu mano. ¡Lánzalas por tu hombro, escóndelas en tu camisa! Uno de los jugadores representa al vigilante, pero si te atrapan haciendo trampa, entonces tienes que mantener tu carta original y además tomar una del vigilante, mientras también asumes el papel del vigilante.
Aparte de hacer trampa, debes jugar cartas en la pila central que coincidan de alguna manera con la carta superior ya allí, posiblemente usando los poderes especiales de las diversas cartas de insectos también. También puedes intentar robar una tarjeta de saltamontes sentada entre tú y tus vecinos. Si logras arrebatarla sin que lo noten, los obligas a sacar dos cartas más del mazo.
No hay información de micas para esta versión.


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