Phantom Ink 2022
—Tinta Fantasma
- Autores
- Mary Flanagan, Max Seidman
- Editorial
- Resonym
Renombrados médiums compiten para descubrir un objeto secreto y demostrar que pueden conectar con el "Mundo Más Allá". ¡El primer equipo en descubrir el objeto secreto gana!
Para configurar Phantom Ink, divide a los jugadores para que el equipo del Sol y el equipo de la Luna tengan cada uno un Espíritu y hasta tres Médiums. Los médiums de un equipo comparten una mano de siete cartas de pregunta, y los espíritus comienzan el juego eligiendo uno de los cinco objetos en una carta como el objeto secreto. En un turno, los médiums pasan dos cartas de pregunta a su espíritu, con preguntas de muestra como "¿De qué color es principalmente?", "¿Qué personaje ficticio lo tiene o lo usa?", y "Si fuera un instrumento musical, ¿cuál sería?"
El espíritu descarta una carta de pregunta boca arriba, luego devuelve la carta de pregunta que va a responder a sus médiums, luego escribe lentamente la respuesta una letra a la vez para que todos vean. Tan pronto como los médiums crean que saben cuál es esta palabra pista, gritan "Silencio", y el espíritu deja de escribir. El otro equipo de médiums podría ver solo la letra "Y", pero si sabes que la pregunta es "¿De qué color es?", entonces sabes que la pista debe ser "amarillo". Para terminar tu turno, roba dos nuevas cartas de pregunta.
En un turno, en lugar de entregar cartas de pregunta, puedes intentar adivinar la respuesta — y para hacerlo escribes como los espíritus, una letra a la vez. Si escribes una letra incorrecta, los espíritus te detendrán, marcando tu error, y tu adivinanza parcial le da al otro equipo más información. ¡Si adivinas la palabra completa correctamente, ganas!
Premios y Honores:
Game Makers Guild - Sello de Aprobación
The Dice Tower - Sello de Aprobación
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