LLAMA 2019
—L.L.A.M.A.
Reedición disponiblehay una versión más reciente: Don't L.L.A.M.A. Dice · L.A.M.A. Kadabra · L.A.M.A. Party Editiony 1 más
- Autor
- Reiner Knizia
- Editorial
- AMIGO
En LLAMA, quieres deshacerte de las cartas de tu mano lo más rápido posible, pero quizás no puedas jugar lo que quieres, así que ¿renuncias y congelas tu mano o sacas una carta y esperas poder seguir jugando?
Cada jugador comienza una ronda con seis cartas en mano; el mazo consta de cartas de llama y cartas numeradas del 1-6, con ocho copias de cada una. En un turno, el jugador activo puede jugar una carta, sacar una carta, o renunciar. Para jugar una carta, debes jugar el mismo número que la carta superior del montón de descarte o un número superior. Si un 6 está en el montón de descarte, puedes jugar un 6 o una llama, y si una llama está en la parte superior, puedes jugar otra llama o un 1. Si renuncias, colocas tus cartas restantes boca abajo y no realizas más acciones en la ronda. Si todos los jugadores renuncian excepto uno, ese jugador puede continuar jugando, pero no puede sacar más cartas.
La ronda termina cuando un jugador vacía su mano o todos los jugadores renuncian. En cualquiera de los casos, los jugadores recopilan fichas basadas en las cartas en su mano. Cada carta de número diferente en la mano te da fichas blancas (cada una vale 1 punto) iguales al valor de la carta, mientras que una o más llamas te dan una ficha negra (vale 10 puntos). (Puedes intercambiar diez fichas blancas por una ficha negra en cualquier momento.) Si jugaste todas tus cartas, puedes devolver una ficha (blanca o negra) que recopilaste previamente al suministro. Luego mezcla todas las cartas y comienza una nueva ronda, en la que el primer jugador en jugar será quien vació su mano o fue el último en renunciar en la ronda anterior.
El juego termina al final de la ronda donde al menos un jugador tiene cuarenta o más puntos totales. ¡Quienquiera que tenga el menor número de puntos gana!
El título original de este juego es un acrónimo alemán y significa Lege alle Minuspunkte ab, es decir, "descarta todos los puntos negativos", siendo "Lama" también la ortografía alemana de "llama".
El juego polaco Lato z Komarami presenta un juego casi idéntico a LLAMA excepto que el juego tiene una carta de "llama" menos, y la penalización por cartas de llama en mano es 10 puntos por carta, en lugar de 10 puntos por una o más cartas de llama.
No hay información de micas para esta versión.


