Homeworlds 2001
- Autor
- John Cooper
- Editorial
- Looney Labs
En Homeworlds, asumes el rol de una civilización que domina el espacio y se ve atrapada en una épica lucha galáctica entre el bien y el mal. Las civilizaciones buenas trabajan juntas para erradicar el mal, mientras que las malvadas buscan solo destrucción senseless —pero ¿quién es bueno y quién es malo? Esa es la pregunta definitiva en este juego de estrategia, psicología y diplomacia.
Más allá de la ambientación, Homeworlds es un profundo juego de estrategia abstracta con información perfecta, gestión de recursos y guerra galáctica donde intentas destruir el mundo natal de tu rival antes de que su flota espacial alcance el tuyo.
Originalmente, Homeworlds se jugaba con un set completo de sesenta pirámides (icehouse clásico) y podía jugarse de 2 a 6 personas. Las variantes multijugador Sinister Homeworlds y el Binary Homeworlds de dos jugadores (variante preferida de Andy Looney) eliminan los roles de bien y mal, dejando el juego como un puro juego de estrategia abstracta.
En 2020 se lanzó el juego independiente Homeworlds, con las reglas de la variante original Binary Homeworlds de dos jugadores. Esta edición contiene 36 pirámides en cuatro colores que proporcionan poderes específicos: rojo para ataque, amarillo para movimiento, verde para crecimiento y azul para transformación. Con solo 36 pirámides, Homeworlds es en realidad un juego de conquista 4X (expandir, explorar, explotar, exterminar).
Este juego también está incluido en Pyramid Arcade.
No hay información de micas para esta versión.


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