Hands in the Sea 2016
- Autor
- Daniel Berger (I)
- Editorial
- Doit Games
Hands in the Sea es un juego de guerra deck building para dos jugadores sobre la Primera Guerra Púnica, entre Roma y Cartago, 264–241 AC.
Cada jugador tiene una baraja inicial de cartas que usa para realizar varias acciones, hasta dos por ronda. Las acciones van desde colonización, a movimiento naval, a batalla, con la mayoría de actividad centrada en y alrededor de Sicilia y Cerdeña/Córcega. Los jugadores también pueden comprar cartas adicionales de sus propias barajas personalizadas, o de un conjunto de cartas neutrales que cualquiera de los dos jugadores puede comprar. También hay cartas Strategy que cada jugador puede comprar (una, máximo) que da al jugador propietario alguna ventaja especial.
El juego se juega durante varios turnos, hasta un máximo de doce. Al final de cada turno, los jugadores resuelven eventos aleatorios, recopilan ingresos y puntúan puntos de victoria. Hay varios caminos hacia la victoria, que van desde simplemente tener la puntuación más alta al final del juego, hasta capturar la capital del jugador contrario.
Inspirado por A Few Acres of Snow, este juego presenta varios elementos nuevos, incluyendo marinas, batallas navales, superioridad de caballería, mercenarios, batallas de campo, asedios, mano de obra, cartas de estrategia, eventos aleatorios, puntuación basada en turnos, soborno y bonificaciones tácticas.
El nombre del juego se basa en una cita de un comandante cartaginés, quien afirmó en el comienzo de las hostilidades que el control cartaginés de los mares era tal que los romanos ni siquiera se atreverían a lavarse las manos en el mar.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


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