Fantasma Blitz 2010
Reimplementaciónde Knapp daneben
Reedición disponiblehay una versión más reciente: Ghost Blitz Mini · Geistesblitz Würfelblitz · Geistesblitz: Gratis Demo-Spiely 3 más
- Autor
- Jacques Zeimet
- Editorial
- Zoch Verlag
Balduin, el fantasma de la casa, encontró una vieja cámara en la bodega del castillo. Inmediatamente fotografió todo lo que le encanta hacer desaparecer cuando está asustando—incluyéndose a sí mismo, por supuesto. Desafortunadamente, la cámara encantada toma muchas fotos en colores equivocados. A veces la botella verde es blanca, otras veces es azul. Mirando las fotos, Balduin ya no recuerda bien qué quería hacer desaparecer a continuación. ¿Puedes ayudarlo con su asustada y nombrar rápidamente el objeto correcto, o incluso hacerlo desaparecer por ti mismo? Si atrapas los objetos correctos rápidamente, tendrás una buena oportunidad de ganar...
El juego de reconocimiento de formas y colores rapidísimo que sin duda pondrá a prueba los reflejos de niños, familias y jugadores por igual. En Ghost Blitz, cinco objetos de madera están sentados en la mesa esperando ser atrapados: un fantasma blanco, una botella verde, un lindo ratón gris, un libro azul y una cómoda silla roja. Cada carta de la baraja muestra imágenes de dos objetos, con uno o ambos objetos coloreados incorrectamente. Con todos los jugadores jugando al mismo tiempo, alguien revela una carta, luego los jugadores agarran el objeto "correcto"—pero ¿cuál es el objeto correcto?
- Si un objeto está coloreado correctamente—digamos, una botella verde y un ratón rojo—entonces los jugadores necesitan atrapar ese objeto coloreado correctamente.
- Si ambos objetos están coloreados incorrectamente—digamos, un fantasma verde y un ratón rojo—entonces buscas el objeto y color no representado entre los cuatro detalles mostrados. En este caso ves verde, rojo, fantasma y ratón, así que los jugadores necesitan atrapar el libro azul.
El primer jugador en atrapar el objeto correcto guarda la carta, luego revela la siguiente carta de la baraja. Si un jugador atrapa el objeto equivocado, debe descartar una carta previamente coleccionada. Una vez que se agota la baraja, el juego termina y ¡quienquiera que haya coleccionado más cartas gana!
Reimplementa:- Knapp daneben, lanzado en 2004 por HABA.
No hay información de micas para esta versión.


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