Dice Clash 2025
Reimplementaciónde Scuttleball
- Autores
- Jonathan Carnehl, Galen McCown
- Editorial
- Galen's Games
Los personajes exploran una tierra oscura de fantasía medieval mientras corren para cumplir su destino.
Toma el rol de 1 de 6 Guerreras batallando por su oportunidad de inmortalidad.
Dice Clash simula el ir y venir de una batalla usando un sistema de colocación de dados inteligente que es simple de aprender pero ofrece profundidad táctica.
Los jugadores obtienen Guerreras únicas con sus propias Grillas de Batalla de 9 espacios, 6 Dados Negros, 2 Dados Blancos y un Dado Rojo. Los Dados forman su Reserva de Dados.
Los turnos consisten en jugar un único dado de tu reserva de dados a uno de los espacios abiertos en tu Grilla de Batalla. El valor del dado interactúa con el espacio en el que juegas para determinar el valor de ataque y defensa de tu dado. Los jugadores deben defender con un valor más alto que el ataque de su oponente. Pero los ataques de 6 o más pueden ser parados con una Defensa de 1.
Jugar dados blancos permite re-lanzar tu reserva de dados restante. Tu dado rojo activa el poder único de tu Guerrera.
El juego continúa hasta que un jugador pierde porque no puede responder a un ataque. El perdedor voltea su guerrera y su grilla a su lado dañado donde tienen opciones más poderosas para la siguiente ronda. El juego continúa hasta que una Guerrera gana 2 Batallas.
Dice Clash fue inspirado y reimplementa el sistema de colocación de dados en Scuttleball de Crossbow Games (Jonathan y Ryan). El arte es de la artista de Super Snipers, Hwa Siang.
—descripción del editor
No hay información de micas para esta versión.


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