Coup 2012
Reedición disponiblehay una versión más reciente: Complots · Complots 2 · Coup Deluxe: Mobile Editiony 2 más
- Autor
- Rikki Tahta
Eres jefe de una familia en una ciudad-estado italiana, una ciudad gobernada por una corte débil y corrupta. Necesitas manipular, blufear y sobornar tu camino hacia el poder. Tu objeto es destruir la influencia de todas las otras familias, forzándolas al exilio. Solo una familia sobrevivirá...
En Coup, quieres ser el último jugador con influencia en el juego, siendo la influencia representada por cartas de personaje boca abajo en tu área de juego.
Cada jugador comienza el juego con dos monedas e influencia de dos – es decir, dos cartas de personaje boca abajo; el mazo de quince cartas consiste de tres copias de cinco personajes diferentes, cada uno con un conjunto único de poderes:
- Duque: Toma tres monedas del tesoro. Bloquea a alguien de tomar ayuda extranjera.
- Asesino: Paga tres monedas e intenta asesinar el personaje de otro jugador.
- Condesa: Bloquea un intento de asesinato en tu contra.
- Capitán: Toma dos monedas de otro jugador, o bloquea a alguien de robar monedas de ti.
- Embajador: Dibuja dos cartas de personaje de la Corte (el mazo), elige cuáles (si alguno) intercambiar con tus personajes boca abajo, luego devuelve dos. Bloquea a alguien de robar monedas de ti.
En tu turno, puedes tomar cualquiera de las acciones listadas arriba, sin importar qué personajes realmente tienes frente a ti, o puedes tomar una de tres otras acciones:
- Ingreso: Toma una moneda del tesoro.
- Ayuda extranjera: Toma dos monedas del tesoro.
- Golpe de Estado: Paga siete monedas e inicia un golpe de estado en un oponente, forzando a ese jugador a perder una influencia. (Si tienes diez monedas o más, debes tomar esta acción.)
Cuando tomas una de las acciones de personaje – ya sea activamente en tu turno, o defensivamente en respuesta a la acción de alguien más – la acción del personaje automáticamente tiene éxito a menos que un oponente te cuestione. En este caso, si no puedes (o no quieres) revelar el personaje apropiado, pierdes una influencia, volteando uno de tus personajes boca arriba. Los personajes boca arriba no pueden ser usados, y si ambos de tus personajes están boca arriba, estás fuera del juego.
Si tienes el personaje en cuestión y eliges revelarlo, el oponente pierde una influencia, luego barajas ese personaje en el mazo y dibujas uno nuevo, tal vez consiguiendo el mismo personaje nuevamente y tal vez no.
¡El último jugador que aún tenga influencia – es decir, un personaje boca abajo – gana el juego!
Un nuevo & opcional personaje llamado el Inquisidor ha sido agregado (actualmente, la única edición en inglés con el Inquisidor incluido es la versión de Kickstarter de Indie Boards & Cards. Las copias en tiendas pueden no ser las versiones de Kickstarter y pueden ser solo el juego base). Las cartas de personaje del Inquisidor pueden ser usadas para reemplazar las cartas del Embajador.
- Inquisidor: Dibuja una carta de personaje del mazo de la Corte y elige si intercambiarla o no con uno de tus personajes boca abajo. O Fuerza a un oponente a mostrarte uno de sus personajes (su elección cuál). Si así lo deseas, puedes entonces forzarlos a dibujar una nueva carta del mazo de la Corte. Luego barajan la carta anterior en el mazo de la Corte. Bloquea a alguien de robar monedas de ti.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


