Carcassonne: Sheep & Shepherds 2014
—Carcassonne: Colinas y Ovejas
Expansiónnecesitas Carcassonne · Carcassonne Big Box · Carcassonne Big Box 6y 3 máspara jugarla
- Autores
- Manfred Keller, Klaus-Jürgen Wrede
- Editorial
- Hans im Glück
Cuida a tus ovejas de los lobos
Carcassonne: Hills & Sheep es la novena expansión numerada para el juego base Carcassonne, y ahora los jugadores se convierten en pastores en las colinas además de los habituales ladrones, caballeros, monjes y granjeros. Al colocar las fichas de esta expansión, los jugadores construyen colinas y viñedos, intentando planificar con anticipación para reclamar los prados más dulces para puntos —trayendo ovejas y pastores mientras vigilan el lobo que espera ser extraído entre las fichas...
Siempre que se añada una ficha con un icono de colina al área de juego, se coloca encima de otra ficha extraída aleatoriamente, elevándola por encima de la superficie de juego y creando una colina. Las fichas de Colina actúan como desempates: si dos o más jugadores ocupan la misma característica equitativamente (una "mayoría compartida"), pero uno de los jugadores empatados tiene un seguidor parado en una ficha de colina, ese jugador tendrá una ventaja sobre los otros, y puntuará todos los puntos por esa característica.
Los Viñedos están diseñados para aumentar la importancia de los monasterios. Cada ficha de viñedo colocada alrededor de un monasterio suma tres puntos a la puntuación de ese monasterio. Sin embargo, estos puntos de bonificación solo cuentan si el monasterio está completado, así que los jugadores son más propensos a sabotear los monasterios de sus oponentes para evitar que se terminen.
Los Pastores son nuevas piezas que solo pueden colocarse en campos. Cada vez que un jugador expande el campo ocupado por su pastor, ese jugador tiene dos opciones: 1. Extraer un token de oveja de una bolsa, colocándolo cerca de su pastor; o 2. Comercializar todas sus ovejas acumuladas por puntos. Cada token de oveja vale 1-4 puntos, dependiendo del número de ovejas representadas. Sin embargo, escondidos entre los tokens de oveja hay dos tokens de lobo, y si un jugador extrae uno, todas sus ovejas se pierden y se devuelven a la bolsa. Esto introduce un aspecto de push-your-luck a Carcassonne, ya que los jugadores pueden elegir "cobrar" las ovejas que tienen, o intentar añadir más ovejas y arriesgar perderlas todas.
El objetivo de Hills & Sheep sigue siendo el mismo que en Carcassonne básico: reclamar la mayoría de puntos para ganar el juego. Parte de la serie Carcassonne.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


