Bus 1999
—Bus: Complete Edition
- Autores
- Jeroen Doumen, Joris Wiersinga
- Editorial
- Splotter Spellen
Antes de Essen 1999, un grupo de estudiantes creó Splotter Spellen para vender algunos de sus propios diseños de juego. Este juego es considerado como uno de los puntos destacados de ese grupo. El objetivo del juego es entregar a tantas personas como sea posible a sus destinos. Para lograr esto, los jugadores colocan marcadores de ruta en el tablero para conectar pasajeros a sus destinos. Sin embargo, los tipos de destino (trabajo, bar, hogar) varían de turno a turno, así que puedes seguir ciertos pasajeros mientras hacen su camino a través de la rutina diaria.
Los jugadores pueden comprar más autobuses (comienzan con uno), construir en su ruta de autobús, traer nuevos pasajeros a la ciudad (a través de los trenes), expandir la ciudad añadiendo más edificios, y ejecutar sus autobuses. Hay otra opción, el reloj. El tablero de acciones tiene otra característica inteligente. En algunas acciones, expansión de ruta y construcción, ¡el primer jugador en elegir esa acción realmente ejecuta la acción el último! Que conduce a algunos juegos interesantes de chicken y algunas decisiones dolorosas.
Comprar más autobuses permite a un jugador llevar un pasajero más cada vez que ejecuta sus autobuses - de ahí puntuación, en el mejor de los casos, un punto más. Dependiendo de cómo se construya la ciudad, sin embargo, encontrar muchos pasajeros en la calle puede ser complicado.
Las rutas de autobús se extienden desde cualquiera de los extremos de una colocación inicial de estilo Settlers. Las extensiones se añaden a cualquiera de los extremos. Las rutas pueden solo correr en paralelo si no hay calles vacías en uno de los extremos o la línea termina en el cruce como el extremo de otro jugador. Todos los nuevos pasajeros llegarán a una de dos estaciones de tren así que esa es una preocupación cuando se construye la ruta. También debes tener cuidado de pasar por una buena mezcla de tipos de edificios. Y, cuando construyes, siempre debes tener un ojo hacia arruinar las rutas de otros jugadores colocando una mezcla de tipos de edificios en cada una de sus intersecciones para que todos sus pasajeros simplemente caminen. Finalmente, cuando llevas pasajeros, quieres tener cuidado de prepararte para llevar el mismo pasajero el próximo turno.
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