Blood on the Clocktower 2022
- Autor
- Steven Medway
- Editorial
- The Pandemonium Institute
En el tranquilo pueblo de Ravenswood Bluff, un demonio camina entre ustedes. Durante una tormenta infernal, en el golpe de la medianoche, resuena un grito que hiela los huesos. Los habitantes del pueblo se apresura a investigar y encuentran al narrador de historias de la ciudad asesinado, su cuerpo empalado en las manecillas del reloj de la torre, la sangre goteando sobre los adoquines de abajo. Un Demonio está suelto, asesinando por la noche y disfrazado de forma humana durante el día. Algunos tienen fragmentos de información. Otros tienen habilidades que luchan contra el mal o protegen a los inocentes. Pero el Demonio y sus malvados secuaces están esparciendo mentiras para confundir y sembrar sospechas. ¿Podrán los buenos habitantes del pueblo resolver el rompecabezas a tiempo para ejecutar al verdadero demonio y salvarse a sí mismos? ¿O el mal superará este pueblo una vez pacífico?
Blood on the Clocktower es un juego de faroleo con jugadores en equipos opuestos de Bien y Mal, supervisados por un jugador Narrador de historias que dirige la acción y toma decisiones cruciales. El objetivo del juego es deducir y ejecutar exitosamente a los demonios antes de que superen en número a los habitantes.
Durante la fase "día", los jugadores se socializan abiertamente y susurran en privado para intercambiar conocimiento o esparcir mentiras, culminando en la ejecución de un jugador si la mayoría sospecha que es Evil. Durante el tiempo "noche", los jugadores cierran los ojos y son despertados uno a la vez por el Narrador para recopilar información, esparcir travesuras o matar.
El Narrador usa las piezas de juego intrincadas del juego para guiar cada partida, dejando a otros libres para jugar sin una mesa o tablero. Los jugadores se mantienen en el centro de la acción hasta el final, incluso si sus personajes son asesinados, acechando Ravenswood Bluff como fantasmas intentando ganar más allá de la tumba. Si llegas tarde a una partida, puedes entrar después de que haya comenzado como un poderoso personaje Viajero con talentos inusuales y lealtades cuestionables. Cada personaje viene con su propia habilidad especial y ningún dos jugadores en una partida son nunca el mismo personaje.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


