Habitats

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Descripción


En Habitats, cada jugador construye un gran parque de vida silvestre sin jaulas ni cercas. Los animales de tu parque necesitan sus hábitats naturales: pastizales, arbustos, rocas o lagos. La cebra necesita una gran área de hierba y algo de agua adyacente, por ejemplo, mientras que un murciélago necesita rocas, arbustos y agua, un ciervo necesita arbustos y hierba, y un cocodrilo necesita principalmente agua. Hay una serpiente, un babuino, una abeja, un elefante, una nutria, un lagarto, una tortuga, un águila, un suricato, un escorpión, un cerdo, un bagre, un rinoceronte, etc., cada uno con sus propios requisitos paisajísticos: 68 animales diferentes en total.

Cada jugador comienza su parque individual con una ficha de entrada, y cada uno está representado en el mercado de fichas de animales por una figura de cerámica (o un guardabosques de madera en algunas ediciones). En un turno, un jugador toma la ficha a su izquierda, derecha o al frente; mueve su figura al espacio que acaba de desocupar; luego dibuja una ficha para colocarla donde su figura comenzó el turno.

Al agregar un mosaico de animales en su parque, también agrega su paisaje principal, el espacio base para el animal, a su parque. Al colocar este nuevo animal, su propia pieza de paisaje puede ayudar a cumplir los requisitos de los requisitos de sus otros animales, por ejemplo, el agua en un mosaico de hipopótamo satisface la necesidad de agua de la nutria adyacente. Por lo tanto, satisfacer el deseo de tierra de cada animal se convierte en una tarea cada vez más difícil con cada ficha que agregas. Además de expandir su parque con diferentes tipos de paisajes, flora y animales, puede mejorar su rentabilidad construyendo caminos de entrada adicionales, lugares para caminatas y torres de vigilancia.

Hábitats dura tres temporadas, y cada temporada le da a cada jugador 6-9 nuevos mosaicos para sus parques. Quien mejor haya cumplido el objetivo de la temporada recibe puntos de bonificación, siendo menor el número de puntos para el segundo y tercer puesto. Al final del juego, cada jugador puntúa por cada mosaico en su parque en función de si se cumplen los requisitos de ese mosaico. ¡Quien anote más puntos gana!

Información adicional

Dinámica

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Estilo de Juego

Idioma

Máximo de Jugadores

Mecánica

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Mínimo de Jugadores

Proveedor

Temática

Tiempo Máximo de Juego (mins)