¡Brujería! 2023
—Witchcraft!
Reimplementaciónde Resist!
- Autores
- Trevor Benjamin, Roger Tankersley
- Editorial
- Salt & Pepper Games
Una campana de medianoche suena en las calles de Wildegrens mientras los aldeanos cierran sus ventanas contra la oscuridad. Algo se mueve en la noche – en el bosque, a través de los campos, cruzando el viejo campo de batalla. El pueblo aislado está en peligro. Las cosechas fallan, los animales mueren, y los aldeanos desaparecen. Los pobladores están asustados. Algunas de las mujeres están luchando de vuelta, pero los aldeanos sospechan que estas mujeres pueden estar tratando con el mismo diablo. Desde detrás de la vieja escuela una sombra cruza hacia el pozo del pueblo. Una luz débil revela dos brujas que se intercambian una mirada, cierran la linterna, y se encaminan hacia los oscuros bosques.
Witchcraft! es un juego de solitario rápido impulsado por cartas donde diriges un aquelarre de brujas en un mundo de fantasía donde la magia es real – y también lo son los monstruos. Construyendo sobre el mecanismo oculto/revelado de Resist!, decidirás cuándo usar magia para derrotar los desafíos que enfrentes – revelándote a tus compañeros aldeanos y siendo encarcelada por brujería. Mientras completas misiones y derrotas enemigos, intentarás probar a los aldeanos que la magia no es malvada, y convencer a un jurado de que estás protegiendo el pueblo. Tres jurados decidirán tu destino y su convicción es fuerte. ¿Puedes persuadirlos? ¿O el mal te superará a ti y al pueblo?
Al comienzo del juego, armas un aquelarre de brujas de familias de mujeres representadas por una baraja de cartas. Seleccionar múltiples brujas de una familia hace esa familia más poderosa. Cada familia se enfoca en diferentes tareas en el juego – revelar desafíos, aumentar poder de ataque, descubrir la convicción de los jurados, o capturar familiares para ayudarte en tu lucha. La lucha es real y cada uno de los ocho jurados enfrenta un villano diferente. ¿Es el Jinete sin Cabeza, Baba Yaga, el Espantapájaros, o algún otro demonio? En la configuración elegiste tres jurados, sus misiones, y sus desafíos únicos – proporcionando 56 combinaciones posibles con gran variedad en los tipos de desafíos y monstruos que enfrentarás. Si fallas dos misiones o pierdes cinco aldeanos, pierdes el juego. Incluso si derrotas las misiones, todavía enfrentas el juicio, y solo estás seguro de tu destino cuando revelas la convicción de los jurados y ves si has hecho lo suficiente para persuadirlos.
—descripción del editor
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


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