Carrera Carroña 1988
—Buitres ¡Y Suricatas!
- Autor
- Alex Randolph
- Editorial
- 999 Games
Raramente un juego se reduce a sus elementos más básicos como este. A cada jugador se le da una baraja igual de cartas de licitación del uno al quince. Cada turno, se selecciona al azar una ficha de premio de un conjunto. Una ficha de premio vale puntos positivos o negativos (de -5 a +10). Cada jugador intenta reunir la mayoría de puntos positivos de estos premios. Los jugadores seleccionan secretamente una de sus cartas de licitación restantes y las revelan simultáneamente. Para premios positivos, la carta más alta obtiene el premio; para premios negativos, la carta más baja se queda con el premio. Sin embargo, si dos personas juegan la carta más alta (o más baja), se anulan mutuamente y el premio va al siguiente en la línea. El puntaje total más alto después de que se asignen los quince premios gana.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


