Tiny Epic Quest 2017
- Autor
- Scott Almes
- Editorial
- Gamelyn Games
Embárcate en una pequeña épica gran aventura!
Un mundo de paz ha sido destrozado por la apertura de un portal vil del reino de los goblins. Goblins desagradables se vierten en los bosques y pueblos pacíficos del mundo de los elfos, incendiando el reino. Ahora ustedes, los héroes, deben buscar aventuras para enmendar este error. Hay dos caminos a la victoria: cerrar el portal o matar a todos los goblins. ¿Cuál elegirán? De cualquier forma, sus aventuras serán ayudadas por la ayuda del pueblo champiñón sobreviviente —y por los objetos épicos que han sido perdidos en las profundas mazmorras del reino. El mundo se está acabando rápidamente, así que deben actuar rápido para salvarlo, pero también necesitan saber cuándo su suerte se agotará...
En Tiny Epic Quest, los jugadores se embarcan en una aventura sandbox. Cada jugador controla un grupo de tres héroes elfos buscando salvar el mundo y al sagrado pueblo champiñón de los goblins invasores.
Cada ronda se divide en dos fases: día y noche. Durante el día, los jugadores viajan lejos y ampliamente, visitando pueblos para adquirir aventuras, monumentos para aprender hechizos poderosos, arboledas de champiñones para buscar orientación, y lugares traicioneros en busca de artefactos. Adquirir artefactos capacita a los héroes con habilidades únicas; esto puede mejorar el movimiento o combate de un héroe, o su capacidad de aprender hechizos o mitigar tiradas de dados dañinas.
Los héroes deben viajar a pie, a caballo, en balsa, en bote y en grifo para llegar a todos los lugares a los que necesitan ir para satisfacer sus aventuras —o para posicionarse para lo que la noche traerá. Como cada tipo de movimiento es diferente, y limitado, los jugadores necesitan considerar cuidadosamente cuándo viajar, y cómo viajar, si desean lograr todos sus objetivos.
Durante la noche, los jugadores deben enfrentar el desafío de sus aventuras y decisiones, lanzando dados, esperando fortuna, y sabiendo cuándo dejar ir. ¿Continuarás? ¿O es momento de guardar tu progreso y descansar? Mañana es otro día.
El juego termina una vez que el portal se cierra o todos los goblins han sido erradicados. ¡El jugador que haya adquirido la mayor cantidad de puntos de victoria al matar goblins, aprender hechizos y completar aventuras es coronado ganador!
Para una edición deluxe de este juego, ver Tiny Epic Quest: Deluxe Edition
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


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