Tindaya 2022
- Autor
- Lolo González
- Editorial
- Red Mojo
Tindaya se sitúa en el albor del siglo XV en el paraíso que hoy conocemos como las Islas Canarias. Los conquistadores acaban de verlas. Cada jugador debe dirigir una tribu aborigen hacia la supervivencia en un mundo gobernado por dioses y moldeado por desastres naturales.
Tindaya es una aventura de supervivencia impulsada por la temática con el alma de un eurojuego. Este juego ambientalmente consciente ofrece dos modos de juego para complacer cualquier grupo: Cooperativo (incluyendo solitario) y Competitivo, además de la variante Traidor para jugadores ávidos de algo de corte de garganta tradicional. La dificultad se puede graduar, y los jugadores menos experimentados pueden aprender a jugar a través de una mini campaña de 3 juegos.
Durante 3 fases, los nativos se asentarán, progresarán y batallarán contra invasores, todo dentro de un escenario mitológico gobernado por dos dioses, Acoran y Moneiba. Exigirán bienes específicos en cada etapa del juego. Si los nativos no pueden o no quieren proporcionarlos, se desatará su ira divina. Pero los jugadores no están solos; dos videntes harán predicciones leyendo el humo de sus fogatas. Tibiabin verá los desastres que se aproximan. Tamonante predecirá dónde sucederán. Se colocarán marcadores de desastre en el tablero para señalar lo que está por venir.
Fin del Juego: En modo Cooperativo, los jugadores verificarán si su misión colectiva se ha logrado. Si es así, los dioses estarán contentos, y todos los nativos ganan el juego. En modo Competitivo, se otorgarán puntos de solidaridad a los jugadores que hayan dado más a la comunidad, usado menos recursos, o logrado tanto objetivos colectivos como personales. El jugador con más puntos ganará el juego.
—descripción del diseñador
No hay información de micas para esta versión.


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