TIME Stories Revolution: Experiencia 2020
—TIME Stories Revolution: Experience
Expansiónnecesitas TIME Stories Revolution: A Midsummer Night · TIME Stories Revolution: Cavendish · TIME Stories Revolution: The Hadal Projectpara jugarla
- Autor
- Manuel Rozoy
- Editorial
- Space Cowboys
TSR-Experience (TSRE) es una caja con contenido misterioso que pretende enriquecer tu inmersión e involucramiento en el arco narrativo principal que abarca cada escenario. Creo que solo los entusiastas de TS ya han dedicado tiempo a leer reportes de misiones en el sitio web de SpaceCowboys, una especie de debriefing con tu instructor BOB resumiendo la misión cumplida con más detalle, mientras te prepara para la siguiente.
Dado que los escenarios de TS no tienen un orden impuesto, puedes descubrir piezas de la historia principal en una línea de tiempo que te pertenece. «Experience» pretende incrustar y enriquecer el contenido de este ciclo azul. Puedes descubrir más detalles sobre el ambiente en el que vives o personalizar tus agentes.
Este último punto me deja pensativo... ¿Se puede imaginar un sistema de progresión de héroes en forma de experiencia, cosméticos como en los videojuegos, o tal vez en un marco narrativo que retrace caminos de elección múltiple, como un libro del cual eres el protagonista?
El pensamiento de SpaceCowboys alrededor de esta caja «Experience» es permitir que los jugadores se apropien de la aventura de los Viajeros del Tiempo de la manera que mejor les parezca.
Si te inspira y atrae el tema de un escenario particular, puedes sumergirte como de costumbre, descubrir sus secretos y misterios, vivir una aventura emocionante y guardar la caja. El uso único permanece al alcance de quienes se sienten más cercanos al tema de un escenario que a la historia del juego.
Con «Experience», más bien se apunta a los jugadores ansiosos por profundizar en su conocimiento de la Tradición de TS, sus personajes, la historia en los relatos.
Lo mejor de todo esto es que la caja «Experience» parece poder adaptarse a nuestro progreso cuando decidimos usarla, independientemente del orden de los escenarios ya jugados o del que vamos a obtener.
—descripción del editor
No hay información de micas para esta versión.


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