The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game 2022
—The Elder Scrolls V: Skyrim – El juego de aventuras
- Autores
- Javier Angeriz-Caburrasi, Juan Echenique
- Editorial
- Modiphius Entertainment
¡Cuantos más Xenos mates, más vendrán!
Descripción de juego del editor:
Antes de que el Dragonborn llegara a Skyrim...
¡Eres un miembro sobreviviente de los Blades, un grupo legendario que durante mucho tiempo protegió el Imperio de Tamriel! Abandonado por el imperio, debes trabajar junto a otros para frustrar un complot que amenaza toda Skyrim.
Construye un personaje único en el mundo de Elder Scrolls. Elige entre un Nord, Dunmer, Imperial, Altmer, Khajiit u Orsimer. Equipa a tu personaje con una amplia gama de armas, hechizos y armaduras. Viaja por los Holds de Skyrim hacia lugares como Riften, Solitude, Falkreath y Whiterun. Intenta una amplia gama de misiones en evolución que cambian el juego con cada decisión. Explora la naturaleza. Obtén misiones secundarias de personajes misteriosos. Atrévete en antiguas ruinas y tumbas. Batalla contra Draugr, arañas escarchadas, dragones, constructos Dwemer y Daedra. Cuanto más profundas cavaes, más mortales se volverán tus enemigos. Gana experiencia y tesoros increíbles. Mejora y encanta tu equipo. Sube de nivel tu personaje con una amplia gama de habilidades y poderes únicos. Juega a través de seis capítulos de dos campañas enormes abarcando 25 años en la historia de Skyrim en este juego de mesa infinitamente rejugable.
The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game es un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores de aventura y exploración a lo largo de Skyrim. Los jugadores toman los roles de héroes involucrados en misiones épicas, trabajando juntos para derrotar a sus enemigos y explorar la vasta extensión de Skyrim. Podrás elegir miniaturas de personajes como el Khajiit, Nord o High Elf; planificar tu estrategia con armas u hechizos; y abrirte paso a través de minas olvidadas, tumbas infestadas de Draugr o antiguas ciudades Dwemer para encontrar tesoros antiguos e incrementar tu poder.
Los jugadores deben estar atentos ya que la amenaza aumenta en Skyrim mientras que dragones, Daedra, trolls y más criaturas merodean por las tierras y sembraban caos en los holds. Los jugadores necesitan trabajar juntos para mantener las tierras libres, mientras equilibran las demandas de sus misiones más importantes.
El juego base se divide en dos campañas de tres capítulos cada una. Las decisiones que hacen los jugadores desde su primer turno tienen un efecto distinto en la historia que se desarrolla y en los encuentros, haciendo que toda la experiencia de campaña sea diferente cada vez que juegas. Incluso puedes guardar tu progreso después de cada juego y comenzar el próximo capítulo con el mismo personaje, equipo y habilidades.
Con las numerosas opciones de personajes, equipo, magia y habilidades combinadas con las muchas decisiones que cada jugador toma a través de sus misiones, hay literalmente cientos de horas de juego, con algunas historias que ni siquiera son vistas basadas en tus decisiones tempranas. La cara de Skyrim puede cambiar durante el juego, impactando el curso de la experiencia de los jugadores en capítulos posteriores. En cualquier momento, los jugadores simplemente pueden reiniciar, elegir otro personaje y estilo de juego, tomar decisiones diferentes y experimentar las cosas diferentemente. Alternativamente, elige un capítulo que suene divertido y lánzate a jugar esa aventura como una de una sola partida.
Mecánicas clave:
Un Tablero Vivo
El tablero de juego representa la provincia de Skyrim. Los jugadores mueven sus personajes, representados por miniaturas de plástico a escala de 32 mm, a través de la región, visitando Strongholds, explorando dungeons y conociendo personajes interesantes mientras la historia se desarrolla. Pero no son los únicos allí; los monstruos vagabundos aparecen, bloqueando caminos y amenazando la paz en Skyrim. Varios efectos de juego podrían llevar a la caída de un Stronghold, así que los jugadores necesitan estar atentos al estado de agitación y los peligros activos en todo el tablero.
Personajes Personalizables
No hay clases en Skyrim. Cada personaje tiene una habilidad innata inicial diferente y habilidades adicionales que se desbloquean a medida que aprenden habilidades específicas, pero eso no significa que estén atados a un estilo de juego. Por ejemplo, aunque los Nords brillan cuando se desarrollan con un enfoque en habilidades de guerrero y equipo, un jugador podría decidir hacer que su Nord sea un lanzador de hechizos o un invocador, y aún así reentrenarse a mitad del juego después de encontrar una espada increíble que realmente quiere usar. Los jugadores pueden cambiar su camino de progresión a mitad del juego y disfrutar de muchos estilos de juego diferentes.
Equipo Mejorable
Hay muchos artículos equipables: armas, piezas de armadura, baratijas, etc. La mayoría de estos artículos pueden personalizarse; ya sea Encantándolos o Mejorándolos en un Stronghold. Cuando mejoras o encantas un artículo, el jugador saca una carta de Encantamiento/Mejora y la coloca debajo del artículo, alterando sus propiedades. Una pieza de armadura puede mejorarse para que sea mejor contra ataques pesados, por ejemplo, y también puede ser encantada para que ayude al personaje a regenerar Stamina más rápidamente. Al aprender las habilidades de Smithing y Enchanting, los jugadores obtienen para sacar más cartas y elegir entre ellas, haciendo la experiencia de personalizar equipo más rica y permitiéndoles enfocarse en el estilo de juego que prefieren. Además, cuando se juega en grupo, un jugador puede especializar su personaje en Enchanting o Smithing y mejorar el equipo de todos sus aliados reuniéndose en un Stronghold, añadiendo otra capa de juego cooperativo.
Misiones en Cartas
La historia en el juego se cuenta usando cartas de Misión. Los jugadores sacan Misiones Principales, aquellas que impulsan la narrativa hacia adelante, y Misiones Personales, historias secundarias ganadas al explorar la vastedad de la provincia de Skyrim. Al completarlas o fracasar en ellas, la historia progresa. Muchas de estas misiones dan a los jugadores una opción al final. Esta opción encadena la misión con una nueva, creando una historia ramificada que cambia cada vez que se juega. Fallar una misión no significa perder el juego; en cambio, el fracaso a menudo se convierte en otra forma de elegir. Las cartas se organizan de tal manera que si una carta se elimina como resultado de que una misión sea fallida o un efecto de juego es activado, la siguiente carta tomará su lugar, cambiando dramáticamente la historia.
Sistema de Combate
Con una variedad de armas, que van desde dagas hasta arcos, los jugadores podrán participar en combate con enemigos peligrosos, ya sea en un dungeon o como parte de una línea de misión. Cada arma y hechizo informará al jugador qué ataques puede realizar y cuánto Stamina o Magicka tendrán que gastar para usarlos. El jugador tirará los dados personalizados e intentará superar las Pruebas de Habilidad específicas de cada arma; golpear con armas más pesadas será más difícil que hacerlo con armas más ligeras. El combate es rápido, emocionante y mortal, aunque la estrategia es un factor clave para el éxito. Algunos enemigos, de hecho, emplearán tácticas poco convencionales, incluyendo la capacidad de curarse a sí mismos o usar armaduras casi impenetrables.
Exploración de Dungeons
Los jugadores pueden visitar cuevas, minas, tumbas, ruinas y ciudades Dwemer cada vez más peligrosas en todo Skyrim. Los dungeons se construyen con cartas cada una representando una amenaza importante en esa área del dungeon. Podría ser un Draugr aterrador o una trampa sorpresa que, si tienes suerte, uno de los personajes podría ser capaz de desactivar. A medida que los personajes suben de nivel, los adversarios de nivel inferior se descartan, escalando la dificultad de los dungeons junto con el nivel del jugador. Cuanto más visites un cierto tipo de dungeon, más probable es que veas sus criaturas más temibles, ¡aunque con mejores recompensas!
Cooperativo
El juego completo es totalmente cooperativo. Los jugadores son animados a discutir sus estrategias y colaborar para avanzar en sus propias líneas de historia. Cada jugador estará siguiendo su propia línea de historia, uniéndose al final de cada capítulo, cuando sus tramas se tejen juntas en un final épico para todo el grupo.
Hay algunas situaciones donde los personajes, aunque tengan el mismo objetivo general, se encuentran en lados opuestos de una lucha e interfieren entre sí a medida que avanzan. Esto da una capa interesante de juego ligeramente competitivo, mientras se mantiene la naturaleza cooperativa del juego en primer plano.
Expansiones
La expansión Dawnguard añadirá una tercera campaña con tres capítulos adicionales para jugar, nuevos personajes, adversarios de dungeon, tesoros, eventos y más. Una de nuestras expansiones hará que los Fantasmas de los Blades te acosen en todo Skyrim durante la primera campaña del juego y otra amenaza devastación a Skyrim en forma de un gran dragón. Hay mucho más por revelar a través de la campaña de Gamefound. El equipo ha planeado para un kit de actualización masivo convirtiendo todos los monstruos vagabundos en miniaturas de plástico a escala de 32 mm que son todas compatibles en escala con el juego de miniaturas The Elder Scrolls Call to Arms. Se revelará más información en el período previo al lanzamiento del juego de mesa.
En definitiva, el juego de aventuras Elder Scrolls Skyrim ofrecerá a los jugadores docenas y docenas de horas de aventura explorando el mundo del juego. Las expansiones asegurarán que haya aún más Skyrim para disfrutar.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


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