Stress Botics 2024
- Autor
- Fernando Barbanoj
- Editorial
- 2Tomatoes Games
Stress Botics es una aventura de ciencia ficción en la que cuatro robots fácilmente estresables (conocidos como Beta Bots) son enviados a un exoplaneta por su corporación Cubebotics CORP®, para extraer sus recursos. Una vez extraídos esos recursos, la tarea de los Beta Bots es entregarlos a los barcos de la corporación.
No será fácil. Para empezar, el exoplaneta es inestable, así que los Beta Bots tendrán que adaptarse a un ambiente en constante cambio. Además, cada nave corporativa requiere recursos diferentes, y cada entrega de carga requiere un tiempo y alineación perfectos con la trayectoria orbital del barco correspondiente. Y por último, pero no menos importante, la corporación rival Cylindroids INC® ha enviado sus propios bots para arrebatar recursos e interferir con tus bots.
¡Pero no te desanimes! Los Beta Bots pueden contar con la ayuda de Alpha Bot, un robot de soporte con una IA de (muy) mal genio. Alpha Bot desbloqueará nuevos lugares para minar, dará a los Beta Bots más acciones y en general facilitará su vida... pero mantén un ojo en esos molestos bots Cylindroid, ya que no perderán la oportunidad de dañar a tu guardián.
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Descripción mecánica:
El juego se organiza en rondas. En cada ronda, ocurre un evento (¡que podría significar problemas para los Beta Bots!) y los jugadores programarán acciones para interactuar con las cámaras de recursos del planeta, con enemigos, con Alpha Bot o entre sí. Las acciones se eligen en secreto y los jugadores se comprometen con ellas antes de que alguna sea revelada. El nivel de estrés de cada bot determina el orden de turno así como sus posibles entregas de recursos. Luego los jugadores se turnan para revelar sus acciones programadas y ejecutarlas.
Cada jugador tiene su propio plano del robot, donde almacenan recursos usando múltiples contenedores de tamaño limitado. Esos recursos pueden ser entregados a los barcos que pasan, o pueden ser transformados o gastados para mejorar las capacidades del robot.
Durante la aventura, Alpha Bot autónomo avanzará a través de las cámaras del planeta hasta llegar a la superficie. Los jugadores pueden interactuar con Alpha Bot para obtener ventajas o para apartarlo del daño, ya que es vulnerable a ataques enemigos y a las adversidades del planeta.
Al final de cada ronda, hay un paso de mantenimiento que incluye la activación de robots enemigos (Cylindroids). Pueden moverse, atacar u ocupar cámaras de recursos. Además, los jugadores recibirán beneficios o penalizaciones (estrés) según su distancia a Alpha Bot.
El juego termina cuando Alpha Bot llega a la última cámara. Los jugadores cuentan los puntos de victoria, que pueden ser ganados de diferentes maneras: A través de entregas exitosas de recursos, por mejoras en su robot, por cumplir otros objetivos, etc. Luego, los puntos de victoria de cada jugador se reducen por la cantidad de estrés que acumularon durante el juego, y el jugador con más puntos restantes gana.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


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