Smash Up 2012
- Autor
- Paul Peterson
- Editorial
- Alderac Entertainment Group
El juego de "shufflebuilding" Smash Up comienza con una premisa simple: toma los mazos de 20 cartas de dos facciones, mézclalos en un mazo de cuarenta cartas, ¡y compite para aplastar más Bases que tus oponentes! Cada facción involucra un mecanismo de juego diferente —los Piratas mueven sus minions alrededor, los Zombies traen de vuelta sus cartas de la pila de descarte, los Dinosaurios tienen un poder enorme— y cada combinación de facciones genera una experiencia de juego diferente.
Durante el juego, los jugadores compiten por puntajes de las cartas Base. Los jugadores juegan minions en las bases, y quieres tener el poder total más alto de minions en la base cuando se quiebra. ¿Suena fácil? ¿Es fácil cuando un Alien-Ninja del oponente juega minions en tus bases para destruir los tuyos? ¿Qué pasa cuando el jugador de Pirata-Dinosaurio juega Full Sail y libera al Rey Rex para pisotear tus minions al suelo, o cuando el jugador de Wizard-Zombies usa su poder místico para crear un brote, inundando repentinamente minions a la base desde su pila de descarte? ¿O si en cambio enfrentaras a un jugador de Zombie-Dinosaurio que creó una epidemia de bestias gigantescas?!?
Con ocho facciones diferentes, Smash Up incluye docenas de combinaciones para probar. Pirata-Aliens juega diferente de Ninja-Aliens, por ejemplo. ¿Cuál usarás para aplastar a tus oponentes?
¿Y mencionamos que los Dinosaurios tienen rayos láser?
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


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