Septima 2023
- Autor
- Robin Hegedűs
- Editorial
- Mindclash Games
Solo en algunos rincones del mundo sobrevive la memoria de la magia, aunque hace unos pocos siglos su poder sanador lo impregnaba todo. Las brujas, sus últimas practicantes, siempre han sido parias y solo pudieron ayudar a la sociedad humana en estricto secreto. La líder de su pueblo, la Septima, siempre ha sido la bruja más sabia y más instruida. Ahora, conforme su tiempo se acaba, brujas de todo el mundo se reúnen en Noctenburg para dejar su marca en el pueblo hostil y probar a la Septima que son dignas sucesoras.
Septima es un juego de estrategia competitivo y altamente interactivo de brujería. Como líder de tu aquelarre, debes probar tu valor en el pueblo de Noctenburg para convertirte en la sucesora de Septima, la Bruja Mayor. Practica tu arte y gana Sabiduría recolectando hierbas, elaborando pociones, curando a los pobladores, dominando encantamientos y rescatando a tus hermanos y hermanas de las pruebas. Pero ten cuidado: la magia, incluso si se usa con buenas intenciones, invoca sospecha en los pobladores...
Selección de acción simultánea con interacción de jugador positiva: El mecanismo central de Septima gira en torno a la selección simultánea y secreta de una de nueve cartas de Acción cada turno: Mover, Recolectar, Elaborar, Curar, Reclutar, Súplica, Cántico, Rito y Recordar. Cada Acción obtiene un bonificación poderoso si es elegida por múltiples jugadores, pero realizarlas juntas también aumenta la sospecha en los pobladores y atrae la atención de los Cazadores de Brujas. Las decisiones de cuándo hacer una acción compartida (y con quién hacerla) agrega un toque fresco y semi-cooperativo a un juego competitivo, con mucha interacción de jugador.
Rescata brujas para construir tu Aquelarre: Cura, cautiva o convence a los pobladores y acumula suficiente apoyo para inclinar los Juicios de Brujas periódicos a tu favor. Si los testigos hostiles son superados por votación, la bruja condenada es absuelta y se une al aquelarre que la rescató. Comienzas pequeño pero puedes hacer crecer tu aquelarre hasta cuatro brujas de esta forma, cada una con su propia personalidad y habilidad especial para ayudarte. Las Brujas Imprudentes capturadas por Cazadores de Brujas también son puestas a juicio, así que con suficiente apoyo de los pobladores, incluso brujas de aquelarres menos cuidadosos de otros jugadores podrían terminar en el tuyo.
Accesible, intuitivo y familiar: Septima es el título más accesible de Mindclash Games hasta la fecha, con hermoso arte dibujado a mano por Villő Farkas y con el arte de personajes de Barbara Bernát, componentes de madera y mecanismos intuitivos e inspirados en el tema. Es muy rápido de enseñar y preparar, y toma menos de 2 horas jugar, incluso con cuatro jugadores.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


:strip_icc()/pic7930161.jpg)