Sanssouci 2013
- Autor
- Michael Kiesling
- Editorial
- Fractal Juegos
<p class="ng-binding ng-scope">Construye motores temporales y dales un buen uso antes de que tus máquinas y engranajes se oxiden.</p>
Tu misión en el juego de colocación de fichas Sanssouci es crear un jardín de flores para el famoso Palacio de Sanssouci. Compitiendo contra hasta tres arquitectos paisajistas más, tendrás tu propio tablero de juego de jardín en el que construirás jardines de rosas y terrazas de viñedos, laberintos y fuentes, pero no en cualquier lugar. No, los paisajistas deben cumplir ciertos requisitos de construcción, y desafortunadamente no siempre tendrás a mano todo lo que necesites.
En términos de juego, cada jugador tiene un jardín personal dividido en filas y columnas; cada fila muestra un color, mientras que cada columna muestra uno de los nueve elementos del jardín, como los pozos o un pabellón. Los jugadores comienzan con un noble en la parte superior de cada columna. Un tablero de suministro de fichas compartido tiene cinco filas, con espacios de color que coinciden con los colores en cada tablero del jugador, y dos columnas sin etiquetar. Al inicio del juego, se colocan diez fichas en este tablero de suministro; cada ficha representa uno de los nueve elementos del jardín.
En cada turno, un jugador juega una de sus dos cartas en mano, lo que determina la ficha que puede tomar del suministro, por ejemplo, tomar una ficha de pabellón, tomar una ficha de los espacios rojo o gris, etc. El jugador tiene una sola carta que le permite tomar cualquier ficha, pero si juega una carta que muestra un elemento del jardín que no está presente, ¡entonces puede tomar cualquier ficha en su lugar! El jugador debe colocar esta ficha en su tablero personal en la columna que coincida con la imagen de la ficha y la fila que coincida con el color del cual se tomó la ficha. Si este espacio ya está lleno, voltea la ficha para mostrar al jardinero en el otro lado, luego coloca esta ficha en cualquier espacio libre en la misma fila o columna. Después de colocar la ficha, puede mover uno de sus nobles a lo largo de un camino de fichas colocadas siempre que el noble termine en la misma columna en que comenzó, pero en una fila inferior. El jugador anota puntos iguales a la fila alcanzada.
El jugador luego rellena el suministro y toma una nueva carta. El juego termina después de 18 rondas. Cada jugador recibe entonces puntos de bonificación por cada fila y columna completadas. Además, cada jugador ha recibido dos cartas de orden al inicio del juego, cada una de las cuales muestra una de las nueve columnas; cada jugador recibe puntos de bonificación por la fila alcanzada por el noble en esa columna. El jugador con más puntos gana.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


/pic5226861.png)