Rival Restaurants 2019
—Rival Restaurants Deluxe + 2 Expansions + Acrylic Chef + Promo - Kickstarter
Edición de Kickstarter. Con el contenido exclusivo que no llega a la edición de tienda.
- Autores
- Gary Alaka, Rob Chew
- Editorial
- Gap Closer Games
Tu objetivo en Rival Restaurants es ser el primer restaurante en obtener 20 puntos de popularidad y ser coronado "¡El Ganador!" Los jugadores ganan puntos de popularidad comprando e intercambiando ingredientes y usándolos para "cocinar" (completar) recetas. Cuanto más avanzada la receta, más puntos vale.
Cada día, los jugadores pasan por tres fases:
1. DINERO y MOVIMIENTO: Los jugadores cobran su ingreso del día y deciden dónde quieren ir. La economía de turnos es crucial ya que a los jugadores no se les permite moverse por el resto del día una vez que se ha elegido su ubicación.
2) COMPRA e INTERCAMBIO: Los jugadores tienen un minuto para comprar tanto como quieran, pero solo de la ubicación en la que están. Los jugadores también pueden intercambiar/comerciar con cualquiera en el juego, no solo con las personas en su ubicación.
3) COCINA y CONTRARESTAR. Cualquier jugador que tenga todos los ingredientes requeridos para su receta puede cocinarla y recopilar puntos de popularidad.
Además, cada jugador controla un chef equipado con su propio "poder de chef". Los poderes de chef son asimétricos y permiten a los jugadores doblar las reglas a su favor. El juego base de Rival Restaurants tiene doce chefs, y además, al comienzo del juego, cada jugador debe elegir un restaurante para jugar, con cada restaurante teniendo una estructura de nivel única con recompensas por alcanzar 3, 7 y 12 puntos de popularidad. Finalmente, los jugadores también pueden optar por comprar "tarjetas de acción", es decir, tarjetas de desarrollo que normalmente son para uso único.
No hay información de micas para esta versión.


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