Pueblo 2002
- Autores
- Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
- Editorial
- Mojito Studios
Pueblo ¡el desafío final de construcción! Trabaja con otros jugadores para crear un hogar poderoso para el Cacique, piedra por piedra. Eres un artesano, pero no puedes dejar que el Cacique vea tus piedras características, o serás penalizado. ¡Cuanto más juegues, más difícil se vuelve esta tarea! Enfrenta a tus oponentes y conviértete en el Maestro Constructor del Cacique.
El contexto temático es los Pueblos nativos americanos del suroeste de las tribus Zuni y Hopi. El tablero es una cuadrícula cuadrada bastante pequeña. Cada jugador obtiene una serie de bloques de construcción en su propio color, y también algunos bloques de color neutro (1 menos que los de color). Comenzando con el bloque de color impar, el jugador lo coloca en el tablero y luego puede mover el "Cacique" alrededor de la pista exterior que rodea el tablero. Si el Cacique puede mirar recto a través y ver cualquier bloque de color, esos jugadores ganan puntos - pero los puntos son malos. Y cuando el Cacique aterriza en las esquinas de la pista, mira el Pueblo desde arriba, y todos los bloques visibles del jugador les dan más puntos. Ahora, en cada par de turnos subsecuente, tienes una opción de un bloque de color y un bloque neutro. Una vez que todos los bloques de los jugadores se han jugado, el Cacique hace un último viaje alrededor del tablero, los jugadores ganando puntos por todo el camino. El jugador que ha ganado el menor número de puntos es el Maestro Constructor y el ganador del juego.
También hay componentes adicionales para hacer que el juego sea más desafiante agregando un elemento de pujas por el orden de turno, y de 1 a 4 sitios sagrados que no se pueden construir.
Descripción original de la caja.
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