Piles 2013
Reglas del juego:
1 - Siempre está permitido colocar sobre una carta otra del mismo color
2 - Una carta del color opuesto puede colocarse, cambiando el control de la pila, si la carta a colocar tiene un valor intrínseco mayor que el valor total de la carta de arriba de esa pila
3 - Un jugador puede pasar su turno. En ese caso, el oponente a su izquierda elegirá al azar una de sus cartas. Esa carta se añadirá a las pilas recogidas al final del juego, posiblemente contribuyendo a la puntuación.
Fin del juego y puntuación:
Un juego termina después de 10 turnos, cuando los jugadores se quedan sin cartas. Cada equipo recoge las pilas coronadas por cartas de su color: todas las cartas del color opuesto dentro de las pilas controladas son capturadas y usadas para la puntuación final. En la puntuación final, un As vale 9 puntos, un Rey 4, una Reina 3, una J 2 y el resto de cartas 1 punto cada una. El equipo Rojo sumará los valores de las cartas negras capturadas, y al revés para los Negros.
Juego de dos jugadores:
El juego también se puede jugar por dos jugadores, bajo las mismas reglas. En ese caso, cuando los dos jugadores se quedan sin las primeras 10 cartas, el repartidor repartirá las restantes y el juego continuará como de costumbre.
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