Senderos de Gloria 1999
—Paths of Glory
- Autor
- Ted Raicer
- Editorial
- GMT Games
(del sitio web de GMT Games:)
La llamaban la Gran Guerra. En más de cuatro años de lucha titánica, la antigua Europa de Reyes y Emperadores se despedazó a sí misma, dando nacimiento a nuestra propia edad moderna violenta. Las sangrientas batallas libradas en las trincheras del Frente Occidental, las llanuras heladas de Polonia, las montañas de los Balcanes, y los desiertos de Arabia, dieron forma al mundo que conocemos hoy. Todos somos huérfanos de la Gran Guerra.
Paths of Glory: The First World War, diseñado por el ganador de seis veces de los premios Charles S. Roberts, Ted Raicer, permite a los jugadores ponerse en los zapatos de los monarcas y mariscales que triunfaron y cometieron errores de 1914 a 1918. Como las Potencias Centrales debes usar la ventaja de las líneas interiores y la habilidad de combate del Ejército Alemán Imperial para ganar tu "lugar bajo el sol" merecido. Como las Potencias de la Entente (Aliados) debes traer tus números mayores a soportar para poner fin al militarismo alemán y asegurar que esta sea la guerra "para terminar todas las guerras". Ambos jugadores encontrarán su generalidad y habilidades estratégicas puestas a prueba mientras que los sistemas de juego innovadores de Paths of Glory te permiten recrear todos los eventos dramáticos de la Primera Guerra Mundial.
Componentes:- 316 fichas de dado de color completo recortadas:
- 176 fichas recortadas de 5/8”
- 140 fichas recortadas de 1/2”
- Un mapa de 22x34" de color completo que muestra la mayoría de Europa y el Cercano Oriente
- 110 Cartas Estratégicas
- Libro de Reglas de 32 páginas que incluye repetición de juego de ejemplo (21 páginas de reglas reales)
- Dos Tarjetas de Referencia del Jugador
DISEÑADOR: Ted Raicer
DESARROLLADOR: Andy Lewis
DIRECTOR DE ARTE: Rodger B. MacGowan
ARTE DE MAPA: Mark Simonitch
ARTE DE CARTAS Y FICHAS: Mark Simonitch
(descripción de BGG:)
Siguiendo los pasos de We the People, Hannibal: Rome vs. Carthage, Successors: The Battles for Alexander's Empire (First/Second Edition), y For the People, Paths of Glory utiliza un sistema similar basado en cartas. El juego cubre la Primera Guerra Mundial desde su estallido hasta la intervención estadounidense y abarca toda Europa y el Oriente Medio. No solo es el juego innovador, pero también juega rápido, usualmente en solo una tarde.
Aunque el juego en sí tiene todas las expectativas normales de un wargame, con varias unidades, tablas CRT y adorno período, en el corazón el juego descansa dentro del juego de cartas. Los jugadores reciben una mano de cartas para jugar seis subfases de un turno. Cada subfase permite el uso de una carta o un pase con un movimiento mínimo de unidades. Cada carta tiene cuatro posibles usos: movimiento operacional, movimiento estratégico, eventos especiales, y puntos de reemplazo. El juego de cartas fuerza a los jugadores a tomar constantemente decisiones difíciles mientras sienten que necesitan hacer un poco de todo pero solo pueden hacer una cosa a la vez. Cómo juegues tus cartas decidirá en gran medida el resultado de la guerra.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


