Juegos de mesa
Oros 2023
Brandt Brinkerhoff|Aesc GamesIdioma: InglésEN
Jugadores1-4Duración60-120 minEdad14+
- Autor
- Brandt Brinkerhoff
- Editorial
- Aesc Games
MECÁNICAS
Movimiento en cuadrículaCuadrícula cuadradaColocación de losetasColocación de trabajadores
Nivel
Exigente
Dependencia del idioma
Baja
¡La agricultura nunca fue tan divertida!
El Sabio, guardián inmortal de la sabiduría y el conocimiento, ha enviado Semidioses dotados de poder para mover tierra a los rincones más lejanos de la humanidad. En Oros cada jugador actúa como uno de estos Semidioses. Deben instruir a sus Seguidores en la sabiduría de las montañas a través del estudio, la adoración, y la experiencia. Y solo en las alturas de las montañas se pueden conocer los mayores misterios.
*Oros* es un juego de estrategia de economía de acciones, construcción de monumentos sagrados, formación de montañas y recolección de sabiduría con colisión de fichas y volcanes eruptivos. En tapetes individuales de jugador, los jugadores mueven a sus Seguidores entre espacios de acción, permitiéndoles manipular un ambiente compartido como un gigantesco puzzle de tectónica de placas. Los espacios de acción permiten a los jugadores desplazar filas de tierra, mover y colisionar fichas de tierra, formar y hacer erupcionar volcanes, adorar para ganar sabiduría, hacer viajar a sus Seguidores alrededor del paisaje constantemente cambiante, y construir lugares sagrados de estudio y adoración en las montañas. Construir lugares sagrados y adorar en lugares sagrados trae sabiduría que se usa para mejorar las habilidades disponibles para cada espacio de acción. La sabiduría también se usa para mejorar el valor del juego final de cada lugar sagrado construido así como alcanzar otros objetivos que vale puntos al final del juego.
Al construir lugares sagrados, los Semidioses del Sabio ascienden un zigurat que actúa como un temporizador hacia el final del juego. Cuando uno alcanza la cima, los jugadores terminan la ronda y luego cuentan una puntuación final.
En el corazón de Oros está la habilidad única de desplazar, mover, construir hacia arriba, hacer erupcionar, y reposicionar la tierra dentro de un ambiente de juego infinitamente conectado. Esta mecánica convierte cada acción en un puzzle de resolución creativa de problemas, pensamiento abstracto, y una estrategia constantemente evolucionando. Otro aspecto fundamental del juego es el tapete del jugador que usa una mecánica mínima de worker placement para gobernar la oportunidad de acción. El tapete también mantiene una economía de acciones que evoluciona diferente para cada jugador mientras invierten su sabiduría ganada en una variedad de mejoras de acción. Debido a estos aspectos centrales, hay docenas de estrategias para que los jugadores exploren, y cada juego se desarrolla de una manera diferente, pero competitiva.
—descripción del diseñador
TEMÁTICAS
Estrategia abstractaMitologíaPrehistoriaRompecabezas
RANKING BGG
#2458
PREMIOS
2020 Ion Award Best Strategy Game Winner
Oros al Grano de AESC GamesGUÍAES
Manipula el mundo en Oros de AESC GamesGUÍAES
Jugando contra 2 Automa en OrosGUÍAES
No hay información de micas para esta versión.


:strip_icc()/pic7070031.jpg)