El Misterio de la Abadía 1995
—Mystery of the Abbey
- Autores
- Bruno Faidutti, Serge Laget
- Editorial
- Days of Wonder
Mystery of the Abbey es un juego deductivo de misterio inspirado en Clue. Un monje ha sido asesinado en una Abadía francesa medieval. Los jugadores se abren camino por la Abadía examinando pistas e interrogándose mutuamente para descubrir quién es el culpable.
Los monjes pertenecen a tres órdenes, tienen tres títulos, son gordos/delgados, calvos/encapuchados, y barbudos/lamppiños. Una carta de monje está oculta y el resto se distribuye entre los jugadores. Los turnos consisten en moverte hasta dos espacios y luego hacer una pregunta a otros monjes presentes allí. (Por ejemplo, "¿cuántos monjes gordos tienes en tu mano?"). Los jugadores pueden guardar "voto de silencio" o responder con verdad; luego les toca hacer una pregunta al acusador si respondieron su pregunta. Cada cuatro turnos ocurre "Misa": todos los jugadores regresan al Santuario, se lee una carta de evento, y luego pasan un número creciente de cartas al vecino de la izquierda. Varias salas tienen eventos o cartas especiales, por ejemplo en una Celda puedes tomar una carta de un vecino, en la Cripta puedes tomar una carta para obtener un turno extra después. A diferencia de Clue, no ganas automáticamente haciendo una Acusación correcta: obtienes 4 puntos por acierto, pero también 2 puntos por cada Declaración correcta de un atributo individual, y pierdes puntos por declaraciones y acusaciones incorrectas. Así, alguien podría declarar correctamente al culpable pero perder el juego. Cartas de Evento únicas añaden aleatoriedad a cada partida, y el juego pide reglas caseras para limitar las preguntas.
No hay información de micas para esta versión.


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