Mosaic: Una Historia de la Civilización 2022
—Mosaic: A Story of Civilization
- Autor
- Glenn Drover
- Editorial
- Forbidden Games
¡Construye el vitral más bonito!
Mosaic: A Story of Civilization es un juego de Construcción de Civilizaciones de Glenn Drover, diseñador de, entre otros, Age of Empires III: The Age of Discovery, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: The Boardgame, y Raccoon Tycoon.
Mosaic es un juego de selección de acciones. En tu turno, realizarás una de ocho acciones y adquirirás pilares de civilización.
Adquirir pilares es importante para crear el mosaico único de tu civilización. Se usan como prerrequisitos para muchas tecnologías nuevas, así como para puntuar. Además, al buscar especialización en uno o más pilares de civilización, es posible que puedas reclamar una "Edad Dorada" de ese tipo.
A medida que el juego avanza y tu civilización crece, eventualmente se revelan cartas de puntuación de los cuatro mazos. Cada vez que se revela una carta de puntuación, tu civilización anotará puntos por cada región que domines con tus ciudades, pueblos, maravillas y unidades militares. Después de que se revela la tercera carta de puntuación, hay un turno final y el juego termina. Luego anotarás puntos por tus ciudades y pueblos, tus maravillas, proyectos, logros y edades doradas, y por todas tus cartas que anotan puntos por tus pilares de civilización únicos.
-descripción del editor (corregida y actualizada)
Ten en cuenta que las reglas en solitario solo se incluyen en las ediciones de Kickstarter, no en las versiones minoristas (aunque están disponibles como juego de impresión gratuita al menos en francés).
No hay información de micas para esta versión.


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