Lata 2023
- Autores
- Costa, Rôla
- Editorial
- PYTHAGORAS
La industria conservera portuguesa se desarrolló durante el siglo XX, pasando por períodos de gran esplendor e importancia extraordinaria en el tejido social de comunidades cercanas a centros de pesca. Después del enorme crecimiento debido a la inmensa provisión de tropas en Europa que la Segunda Guerra Mundial trajo, la industria pasó por un período de estabilidad con la consolidación de la calidad de los productos y el establecimiento de mercados en el extranjero.
Lata (la lata de hojalata en inglés) es el nombre de la materia prima para los contenedores en los que se empaca el pescado, y también resultó ser una designación popular para el producto. En este juego, los jugadores gestionan compañías conserveras locales en los años 50 y producen y venden las famosas sardinas en lata o caballa en lata, los dos peces enlatados principales en las primeras décadas de la industria, antes de la aparición del atún muy popular.
El juego se juega durante seis rondas. En cada ronda, los jugadores compran un lote de pescado, tomate o aceite de oliva, que luego pueden usar en su fábrica. Estos conservas se venderán entonces a mercados. Esta operación resultará en dinero que se utilizará para comprar tarjetas de puntuación e aumentar la capacidad de producción de la fábrica.
El orden en el cual cada lote de materia prima se elige es dado por una subasta de puntos de acción que los jugadores hacen secretamente deslizando su disco hacia la izquierda en la pista de acción de su tablero individual. Quien cede más oportunidades de acción elige el mejor lote, pero es claro que tener más posibilidades de acción es vital para producir más y llegar a los mejores mercados.
El jugador con la mayoría de puntos de victoria (VP), que se otorgan al final del juego por las tarjetas de puntuación, gana.
Lata es el segundo juego en la "Quinas Collection", siguiendo el éxito de Café, el primer juego en la línea.
—descripción del diseñador
No hay información de micas para esta versión.


