Godspeed 2020
- Autores
- Clayton Hargrave, Adam Hill
- Editorial
- Devir
¡El más rápido al espacio ganará!
La Carrera Espacial fue una mentira.
Mira, no es que el alunizaje fue falso. Sucedió. Neil odia las teorías de la conspiración. La mentira es que alguna vez quisimos ir a la luna. Necesitábamos un espectáculo para mostrar a la gente. Para justificar los presupuestos masivos. Las agencias.
Neil pisó una roca a 239,000 millas de la Tierra. Gran cosa. Yo pisé un exoplaneta orbitando Ursae Majoris 18 meses antes. Es un viaje de una sola dirección —así que no hay forma de regresar a casa.
Sin desfile de confeti para mí, pero está bien. Estoy aquí por mi país. Mira, los rusos nos ganaron aquí por unos meses. Los japoneses aparecieron unas pocas semanas después de nosotros. Colonizaremos este planeta para América. Porque no hay otra opción...
Godspeed es un juego de colocación de trabajadores de peso medio de colonización extraterrestre para 2-5 jugadores con un tiempo de juego de 60-90 minutos. —Del dorso de la caja
En Godspeed, los jugadores actúan como científicos de una de 5 naciones: EE.UU., Japón, Unión Soviética, Las Naciones Europeas, o India. El juego se juega en 10 rondas, cada una con cuatro fases.
- Fase del Consejo Alto —Esta es una fase de negociación donde las Naciones se reúnen para decidir cómo responderán a un evento que ocurre en la Tierra o en el Exoplaneta. Se roba la carta superior de la baraja del Consejo Alto. Las Naciones luego deciden responder al evento asignando el Miembro del Equipo especificado al evento, manteniéndolo fuera de uso durante el resto de la ronda. Si todas las Naciones responden, todos obtienen el bonificación. Si no, hay una penalización para quienes la ignoraron.
- Fase del Depósito de Suministros —Esta es una fase de subasta donde las Naciones pujan por tarjetas del Depósito de Suministros o el marcador del primer jugador. Los jugadores eligen cartas en el orden de sus pujas. El jugador con la puja más alta puede tomar una segunda entrega.
- Fase de Acción —Esta es una fase de colocación de trabajadores. Las Naciones colocan Miembros del Equipo en Espacios de Acción para tomar varias acciones y ganar prestigio.
- Fase de Resolución —En esta fase, las Naciones producen nuevos recursos y devuelven sus Miembros del Equipo a casa.
Puntos —El Prestigio se gana en 4 pistas (Defensa, Exploración, Comercio e Infraestructura) y tu posición en estas pistas te gana puntos al final del juego. También puedes ganar puntos logrando Hitos de Civilización (solo 1 Nación puede reclamar cada Hito), completando tarjetas de puntuación de Temporada Lunar (cualquier número de Naciones puede completar estas), construyendo XenoReliquias antiguas, completando tarjetas de objetivos especiales, y por recursos sobrantes.
La Nación con más puntos de victoria gana.
No hay información de micas para esta versión.


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