Dive 2021
- Autores
- Romain Caterdjian, Anthony Perone
- Editorial
- Sit Down!
La ceremonia sagrada está por comenzar. ¡Sumérgete en lo más profundo!
Más allá del último continente en la remota isla Windbark, el buceo es una tradición ancestral. Durante un rito de paso celebrado en el solsticio de verano, buceadores compiten por recuperar la piedra sagrada del pueblo. El anciano la lanza desde la cima del acantilado, y la piedra guía a los contendientes por el título de "héroe" hacia las profundidades del océano, ayudados en su búsqueda por amables tortugas marinas y rayas manta.
Sin embargo, para recuperar la piedra, tendrán que evitar molestar a los tiburones que habitan el océano...
Dive se juega simultáneamente para todos los buceadores jugadores, que comienzan el juego enfrentando una pila revuelta de 36 cartas de "océano" transparentes. Cada uno tiene su propio tablero de buceador y un conjunto de cinco fichas de aire numeradas 1-5 en ambos lados, con un tiburón en un lado de cada ficha.
Dive explora la noción de percepción, la capacidad de los buceadores de observar el océano a través de un mazo de cartas transparentes y beneficiarse de sus observaciones. Al inicio de cada ronda, miras en las "aguas" ante ti para ver cuán profundo quieres bucear, siendo cinco niveles el máximo al que puedes llegar (ya que tienes cinco fichas). Luego colocas las fichas en tu tablero:
- Si crees que hay un tiburón en cierto nivel, necesitas que cualquier ficha en este nivel esté con el lado tiburón hacia arriba; y si fallas, diciendo "tiburón" cuando no hay tiburón presente o viceversa, entonces removes todas las fichas de tu tablero de buceador en este nivel y en niveles más profundos. Terminaste para la ronda.
- Si crees que cierto nivel tiene una tortuga marina o una raya manta, podrías querer apilar fichas en este nivel porque quien coloque la suma más alta avanza 1-2 espacios en el tablero de descenso (para una tortuga marina) o se mueve a la ficha del jugador directamente debajo de ellos en el tablero de descenso (para una raya manta).
Si has terminado de evaluar un nivel para tiburones, tortugas marinas y rayas manta, y alguien todavía tiene una ficha de aire en su tablero, exploras el siguiente nivel. Una vez que nadie tiene fichas de aire para el siguiente nivel, la ronda termina, y todos avanzan en el tablero de descenso igual al número de niveles que bucearon exitosamente. Una vez que alcanzas el espacio #16 en el tablero de descenso, no puedes usar una raya manta para alcanzar a nadie, y si fallas la pregunta tiburón/sin tiburón para un nivel, no avanzas en absoluto durante esa ronda, sin importar cuántos niveles buceaste exitosamente primero.
Dive incluye reglas para juego solitario en el cual compites contra el jefe del pueblo, y puedes opcionalmente jugar un juego competitivo con compañeros animales que te dan un bonificador de una sola vez.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


