Cave Evil: sPain Edition 2011
—Cave Evil
- Autores
- Mat Brinkman, Jochen Hartmann
- Editorial
- Blast City Games
"Los vivos excavaron ciudades para sus muertos: necrópolis profundas bajo tierra. Llenaron las cavernas con cuerpos y las cerraron al aire exterior. Eventualmente los muertos olvidaron a los vivos —si es que quedan.
Pero en la muerte, una nueva vida comenzó. El aliento del mal desde la oscuridad de la sombra completa agitó carne corrupta. En sus basurales y pozos, los muertos despertaron, deambulando por túneles de limo, buscando poder ctónico, guerreando con demonios y moradores de las profundidades. Animados por la llama negra, ecologías necro surgieron y colapsaron en el universo de la cripta. Ahora, lich-magos no-muertos enclustrados han descubierto la abertura primordial a la fuente de sombra, el pozo de horror fúnebre donde el Emperador del Mal Eterno observa y espera..."
Los nigromantes han excavado sus Guaridas profundamente bajo tierra. Deben reunir recursos preciosos y partes de cuerpos para ensamblar un ejército de secuaces, mientras defienden sus propias guaridas de las excavaciones e intrusiones de otros. Al final, la única ruta es hacia el camino demoníaco...
Luego el agotamiento de tu esencia te lleva a pasar otra eternidad en oscuridad sepulcral hedionda esperando el próximo Despertar de la Muerte"
En Cave Evil, cada jugador toma el rol de un antiguo Nigromante. Localizados profundamente en tierra, sus Necrópolis ahora se han fusionado, cada uno buscando el Foso Más Oscuro, la ubicación de todo mal. Los magos oscuros deben construir secuaces con recursos preciosos de sus Guaridas para enviarlos y destruir, o excavar túneles más profundos para localizar otras criaturas, recursos o para emboscar a otro hechicero.
El juego se gana cuando solo queda un Nigromante. Un Nigromante puede ser destruido por combate, o un secuaz enemigo puede aventurarse en su Guarida y aplastar el poder de sombra del mago, el Cristal Ctónico. PERO una oscuridad aún mayor puede caer sobre los jugadores. Mientras construyen y destruyen criaturas, el Foso Oscuro absorbe la llama de sombra y puede despertar el mal de la cueva definitivo..."
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


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