Orquesta Negra 2016
—Black Orchestra
Reedición disponiblehay una versión más reciente: Valkyrie: A Black Orchestra Game
- Autor
- Philip duBarry
- Editorial
- Game Salute
Conforme el control de Hitler sobre Alemania se aprieta y su fervor maníaco es desenmascara, hombres de los niveles más altos del Reich comienzan a tramar su asesinato. Conforme el reloj avanza y las ambiciones de Hitler crecen, estos pocos valientes deben construir su fortaleza y prepararse para el momento perfecto para atacar. La Gestapo persigue su rastro, llamando a estos conspiradores "Schwarze Kapelle", la Orquesta Negra. ¿Salvará esta banda de patriotas audaces a su país de la ruina total antes de que sea demasiado tarde?
Black Orchestra comienza con cada jugador eligiendo una figura histórica involucrada en la conspiración contra Hitler. En esta búsqueda oscura y peligrosa, la motivación es quizás tu arma más grande. Si puedes mantenerte fiel a tus convicciones frente a una amenaza abrumadora e inspirar a tus camaradas, entonces podrás usar tu habilidad especial, intentar planes y hasta volverse celoso (necesario para algunos planes extremadamente audaces).
Pero cada movimiento que hagas también puede aumentar la sospecha de las autoridades. La Gestapo hará barridas rutinarias, y cualquier jugador con sospecha alta será arrestado e interrogado (posiblemente resultando en que otros jugadores sean arrestados). Si todos son arrestados o si la Gestapo encuentra tus documentos secretos, pierdes. Y la sospecha colocada en cada conspirador aumentará las probabilidades de que sus planes sean detectados.
En un turno, los jugadores pueden tomar tres acciones, como moverse, buscar un objeto o robar una carta; o, al costo de un dado por acción, lanzar los dados en un intento de ganar aún más acciones — al riesgo de atraer la sospecha de la gestapo. Esta acción "Conspire" de lanzamiento de dados permite a los jugadores hacer movimientos audaces cuando más se necesitan.
Después de que se hayan tomado las acciones, se roba una carta de evento. El juego se juega a lo largo de siete etapas de la Segunda Guerra Mundial, representadas por siete pilas de cartas de evento. Estas cartas te guían a través de los eventos de la Segunda Guerra Mundial en un orden aproximado (pero no estricto) cronológico. Las nuevas etapas abren nuevas áreas del tablero, causan que Hitler y sus diputados interactúen con los Conspiradores, y presentan varias oportunidades o amenazas. Durante la etapa final, muchos espacios del tablero quedan fuera de los límites, conforme los Aliados se acercan a Alemania.
Para ganar, los jugadores deben recopilar una carta de plan y cumplir todos los requisitos necesarios enumerados (como tener a Hitler en un espacio cierto y poseer ciertos artículos—detonador y fusible, etc.). El jugador activo puede luego intentar el plan lanzando los dados indicados, incluyendo todos los modificadores adicionales y cartas de Acción útiles. El número total de símbolos "Objetivo" necesarios para matar a Hitler se basa en el apoyo militar de Hitler, pero el nivel de seguridad de un Conspirador decide si cualquier "Águila" lanzada los verá detectados, y frustrará el plan independientemente. Los jugadores deben considerar su habilidad para completar exitosamente un plan y los niveles de sospecha relativos de los diferentes Conspiradores involucrados.
Los jugadores necesitarán trabajar juntos y acordar el curso de acción más sabio, así como tener un poco de suerte, para tener éxito. El fenómeno de un jugador dominando el juego por su naturaleza cooperativa es mitigado por el hecho de que no hay certezas, y a menudo un jugador necesitará hacer un movimiento audaz o imprudente para mantener la conspiración viva. Las cabezas frías a menudo prevalecen, pero juega demasiado frío y podrías perder tu oportunidad. La dinámica cooperativa se vuelve realmente interesante si un jugador es alguna vez arrestado, y falla en resistir el interrogatorio, entonces necesitarán tomar una gran decisión completamente solos, sin revelar sus opciones al grupo. Ningún jugador puede garantizar el éxito. Se espera que los jugadores tengan conversaciones tensas similares a las tenidas por los conspiradores reales y disfruten de una experiencia histórica verdaderamente única.
Cada tarjeta es proporcional al tamaño real de la carta. Elige el tamaño y te mostramos las micas disponibles para enfundarlo.


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