Gloomhaven: Buttons & Bugs

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Descripción


Gloomhaven: Buttons & Bugs es un juego para un solo jugador, con una historia de campaña original escrita por Isaac Childres, que presenta un estilo de juego similar a Gloomhaven en una fracción del tamaño.

Gloomhaven: Buttons & Bugs se desarrolla después de los eventos de Gloomhaven y Forgotten Circles. La reclusa Aesther Hail se ha ganado la reputación de desempeñar un papel decisivo a la hora de salvar a la ciudad de desastres recurrentes, y lo odia absolutamente. Los aspirantes a héroes irrumpen constantemente en sus estudios en Crooked Bone, buscando ayuda para hacerse famosos, sin mencionar todos los demonios que vienen en busca de venganza. Consideró brevemente mudarse, pero como eso requeriría esfuerzo, simplemente colocó un encantamiento en la puerta de entrada: cualquiera que intente abrirla se miniaturiza y, por lo tanto, ya no es un problema.

Tu personaje es uno de esos aspirantes a héroe. En un intento imprudente de alcanzar la fama, intentan visitar a Hail y puf. Ahora son del tamaño de un ratón y han entrado en un reino completamente diferente de anarquía y autoconservación. Deben encontrar una nueva forma de entrar en Crooked Bone para convencer a Hail de que los devuelva a su tamaño anterior.

Cada escenario es una sola carta, que enfrenta a un mercenario contra un puñado de enemigos con acciones simplificadas e IA. Cada mercenario tiene una mano de solo cuatro cartas de doble cara, pero se pueden usar dos veces (tanto por delante como por detrás) antes de descartarlas. Los ataques se resuelven usando un dado junto con una tabla de modificadores, y tanto la tabla como las cartas de habilidad de los mercenarios se pueden mejorar a medida que subes de nivel a lo largo de la campaña.

Información adicional

Edades

Estilo de Juego

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Idioma

Máximo de Jugadores

Mínimo de Jugadores

Mecánica

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Proveedor

Temática

Tiempo Máximo de Juego (mins)