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El Emperador Yongle construyó la flota durante un período de expansión externa de la influencia china en el extranjero, y su comandante fue el Almirante Zheng He. El poderío marítimo del Imperio Ming fue utilizado con propósitos políticos, no solo para el comercio. La flota inmensa estaba tecnológicamente muy por delante de sus contrapartes europeas hasta al menos el siglo dieciocho. Aunque algunos afirman que la flota circunnavegó el mundo y descubrió todos sus continentes excepto Europa, los viajes ciertamente llegaron a Calicut en India y Ormuz en el Golfo Pérsico, mientras que hacían desembarques en la Península Arábiga y África Oriental, pero en el lado terrestre del Imperio, los problemas fronterizos siempre estaban hirviendo.\n\nEn *The Ming Voyages*, un jugador será el Emperador Ming que intenta completar los siete viajes de tesorería, además de proteger las tierras fronterizas chinas de los bárbaros invasores. El otro jugador controla las tres facciones bárbaras dispares que intentan establecerse en las tierras fronterizas con China. Las batallas pueden ocurrir en estas tierras fronterizas, con jugadores usando sus tres dados para lanzar en busca de tríos, pares y números simples que sean mejores que los de su oponente. Las cartas reservadas se pueden usar para relanzamientos.\n\nEl juego utiliza cartas multifunción (como en *The Cousins' War*) para proporcionar acciones a los jugadores para reforzar sus ejércitos y atacar al enemigo y para que el Emperador complete viajes. El juego de una carta puede proporcionar una acción fuera de turno para el oponente, así que los jugadores deben ser cuidadosos con el tiempo. Solo el Emperador obtiene cartas nuevas. 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